Puede resultar algo obvio que cuando se desarrolla una secuela, esta sea mayor que la anterior. Aunque se haya confirmado la ausencia de minijuegos, que si había en Watch Dogs, desde Ubisoft se ha confirmado otro dato interesante, referido al mapa de Watch Dogs 2, que será el doble de grande.
Son palabras del productor, Dominic Guay, en la que a las mejoras que se han ido desvelando, se añade un dato importante para el devenir de la acción de Watch Dogs 2. El mapa, que se ambientará en la ciudad de San Francisco, será el doble de grande que el que describía la ciudad de Chicago. Tal como Guay ha declarado, «son varios años en los que se ha estudiado esta generación de consolas y hemos visto que se puede expandir los gráficos de manera considerable», a lo que añade que «el área de la bahía de San Francisco es un emplazamiento idóneo para representar grandes distancias, con gran detalle en la visión, incluyendo efectos atmosféricos», y además, «la iluminación y los efectos que se han logrado son más realistas y el mundo es más detallado y dinámico».
Pero el matiz que puede resultar importante es saber que «el mapa del juego es más del doble de grande que el que teníamos en Watch Dogs», aunque matiza que puede ser todavía más importante que «más allá de su tamaño, es un mundo mucho más variado, dinámico y colorido», describiendo «el área de San Francisco, Oakland y parte del condado de Marin», incluyendo una versión a escala de la famosa Silicon Valley.
Resulta muy interesante observar cuan grande puede ser la experiencia que Ubisoft Montreal promete para Watch Dogs 2, uno de los juegos que acaparará mucha atención a finales de este año, más concretamente, el próximo 15 de noviembre.