Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no ha sido un juego con un desarrollo demasiado relajado. El dilatado proceso de construcción del videojuego, así como el dinero que ha tenido que costarle a Konami, son escollos que las obras maestras como The Phantom Pain deben superar para poder convertirse en lo que son.
Sin embargo, hay algo que ha complicado todo esto y que ha enrarecido los meses finales del videojuego. Eso es la marcha de Kojima de la que ha sido su casa durante casi tres décadas, un proceso difícil y que todos conocemos debido a que se ha convertido en uno de los mayores culebrones de la historia reciente del mundillo del videojuego. Aun así, Kojima Productions consiguió acabar un juego como Metal Gear Solid V y, aunque es un grandísimo juego, muchos coinciden en que no es el juego que cerraría el ciclo de la saga, como se nos hizo creer.
Esto podría tener una explicación y es que, la llegada del juego a PC no sólo sirve para ver a Ocelot poniéndose cariñoso con Snake sino para descubrir datos ocultos entre los archivos del juego, algo que se ha descubierto en los foros de Facepunch y que deja entrever que había un ‘Capítulo 3’ preparado, por lo que el polémico episodio 51, sólo para los que compraron la edición especial del título, no sería el único contenido eliminado de la versión final de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Eso no es todo, y es que, como leemos en Gamingbolt, se han descubierto texturas pertenecientes a The Boss e imágenes de trailers del 2014 y 2013 que no aparecen en la versión final de The Phantom Pain. ¿Está Metal Gear Solid V incompleto? Todo apunta a que si. Ahora la pregunta es, ¿será culpa del lío de Kojima con Konami? ¿Añadirán el contenido como DLC? Tendremos que esperar para saber esto último.