Esta mañana de viernes nos deja una agradable sorpresa a los usuarios de Xbox One, la resolución y rendimiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en Xbox One.
Kojima Productions ha logrado una resolución de 1080p y un frame-rate de 60 frames por segundo en Xbox One, algo muy curioso y bien recibido debido al vergonzoso tratamiento de Ground Zeroes en la consola de Microsoft, donde el rendimiento estaba a la altura pero la resolución era de 720p. Ahora sólo queda saber si los efectos serán los mismos que en PS4, algo que no podemos asegurar teniendo en cuenta las preferencias del estudio, como ya vimos en el citado Ground Zeroes.
En cuanto a PES 2016, también se ha confirmado que la resolución y el rendimiento será 1080p60, más del doble de resolución que la entrega del año pasado.
¿Optimización? ¿DX12? ¿Nuevos SDK? Da igual la explicación, lo importante es que parece que recibiremos una versión a la altura del sistema de Microsoft, algo importante para poder ver el impresionante Fox Engine en todo su esplendor, como en los 40 minutos que os mostramos ayer.