Uno de los mayores expertos de la industria a la hora de generar humo, Peter Molyneux, ha hablado en una entrevista para Gameindustry sobre la situación de Kinect tanto dentro como fuera de Microsoft:
»La única duda que tengo es cuanto esfuerzo y dedicación ha puesto Microsoft en la realidad aumentada. En su momento pusieron mucho tiempo en Kinect, sin embargo no creo que sea un periférico muy querido. No es querido por la comunidad y no creo que sea particularmente querido dentro de la propia Microsoft.»
Peter ha continuado hablando del declive de Kinect, y la PS Camera (aunque no ha querido nombrarla) echando algo de culpa a los desarrolladores que no han querido o sabido como sacar partido de dichos periféricos. Algo que él mismo podría haber hecho, ya que tras el infructuoso Milo y Fable no ha hecho nada para Kinect.
Hace unos minutos os traíamos sus impresiones sobre las HoloLens, las impresionantes gafas holográficas de Microsoft sobre las cuales Peter tiene esperanzas las justas. Eso si, aunque en las noticias sobre Molyneux me dejo llevar por todas las decepciones que me ha ocasionado este hombre, hay que reconocerle los juegazos que ha creado, como Black&White, Fable o Singularity.
Y vosotros, ¿qué opináis? ¿Es Kinect un dispositivo querido dentro de Microsoft? Fuera no voy a pregutnar, ya que hay mucha gente a la que le gusta pero una inmensa mayoría que lo utiliza lo justo. Lo que es cierto es que Molyneux tiene razón al señalar que parte de la culpa es de los desarrolladores, ya que tanto Kienct como PS Camera son periféricos que podrían dar mucho de si, por ejemplo para crearnos un avatar en juegos de rol.