Como bien sabéis, el apartado multijugador de Watch Dogs 2 ha traído de cabeza a Ubisoft durante los días previos y post lanzamiento del título, y parece que hoy por fin, después de una semana, la desarrolladora francesa parece haber corregido los problemas de framerate que obligaron a deshabilitar el multijugador sin cortes que ofrece el juego.
Pues bien, tal y como explica Ubisoft en un comunicado (del cual se hacen eco revistas como 3DJuegos), todos los jugadores de Xbox One y PlayStation 4 ya pueden disfrutar del multijugador de Watch Dogs 2, en donde podrán encontrarse con todo tipo de alocadas situaciones enfrentándose a otros hackers o cooperar con ellos para determinadas misiones.
“El equipo de desarrollo continuará controlando la estabilidad del multijugador sin cortes y todo debería funcionar con fluidez. Pronto estarán disponibles nuevas opciones dentro de la fase final del multijugador de Watch Dogs 2 e iremos ofreciendo actualizaciones constantes durante todo el proceso. Queremos agradecer el apoyo y la paciencia de la gente durante todo este tiempo que hemos está trabajando en implementar las facetas multijugador.”