Tras el lanzamiento de Final Fantasy XV, el otro proyecto que supone un gran incentivo para los amantes de los RPG japoneses es Kingdom Hearts III. Tras sucumbir las prioridades que requería el título de Noctis, ahora parece que los recursos se disponen a dar prioridad a todo lo que requiere las nuevas aventuras. Hace mucho tiempo que no tenemos información constante sobre Kingdom Hearts III, donde Tetsuya Nomura ha aparecido en una entrevista con Dengeki Online, para hablar de algunos temas que pretenden traer de vuelta a la futura propuesta.
Cierto es que hay muchos otros proyectos vinculados a Kingdom Hearts, pero Kingdom Hearts III tiene ese aliciente de ser la siguiente entrega, un juego nuevo. Por un lado, Nomura explica que están trabando en el apartado técnico, principalmente en los gráficos, con las nuevas herramientas que Square Enix les ha proporcionado. Asegura, que uno de los elementos que pueden cambiar el acabado es la iluminación y ahí la nueva herramienta está permitiendo llegar a cotas más espectaculares. Y es que para Nomura, la ambientación basada en universos Disney requiere de un cuidado especial, y la iluminación es un factor clave para conseguir un producto potente, si bien sabe que hay que ajustarse a los hardwares que haya disponibles. Es ahí donde además, cuenta con el potencial de las nuevas máquinas que Sony y Microsoft han presentado.
Son cuantiosos los elementos que Nomura debe tener en cuenta, dado el cambio de hardwares, no solo por el uso de herramientas para efectos ambientales. Kingdom Hearts III está desarrollando un nuevo mundo, más vasto y detallado, donde hay muchas personas implicadas en él y una gran fuente de ejemplo en el mundo Disney. De hecho, Nomura apunta a que hay que saber medir los esfuerzos para no sobrepasar el potencial de los hardwares, y no comprometer el resultado. Ahí hace referencia a trabajos dirigidos a ofrecer una gran cantidad de detalles en los caracteres, donde también podríamos encontrar un límite de tiempo, dado que el calendario es ajustado y hay otras prioridades.
Uno de los aspectos más importantes para comprender lo que Nomura quiere decir, es que en la mayor parte de las ocasiones está comparando esta evolución a partir de Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep. Es ahí donde, por ejemplo, asegura que habrá cambios en el sistema de combate o en la flexibilidad que quiere otorgar al jugador en el nuevo Kingdom Hearts III a la hora de realizar misiones y tareas, incluso, en el ámbito del control del juego. Para Nomura, está suponiendo un gran desafío por la gran cantidad de trabajo que está suponiendo Kingdom Hearts III, pero parece que en las próximas fechas podríamos tener una importante cantidad de nueva información.
Un detalle, que puede suscitar esperanza para los que esperan Kingdom Hearts III, es que en 2017 se cumple el 15º aniversario del lanzamiento del primer Kingdom Hearts. Ya vimos que Square Enix tiene muchas cosas preparadas para este año, y de hecho hay varias producciones en vigor, donde podríamos disfrutar entre estas, de la llegada de Kingdom Hearts III. A priori, la fecha de lanzamiento de Kingdom Hearts III es para 2017, pero sin concretar, siquiera, una posible ventana de lanzamiento. Esperaremos a nuevas informaciones.