Como suele ocurrir en este tipo de juegos multijuador, desde Blizzard no han parado de introducir nuevos cambios en los personajes de Overwatch en función de las opiniones de los jugadores y el uso que se le iba dando a sus habilidades. Y uno de los personajes que últimamente se siente más poderoso en el juego es Roadhog. Un personaje que es demasiado contundente en las manos apropiadas, ya que con su gancho puede acabar al instante con la gran mayoría de héroes del plantel. Por eso precisamente será el próximo personaje en sufrir un nerfeo en su habilidad con el gancho.
Según ha explicado el diseñador del juego, Geoff Goodman, a través de los foros de Overwatch, el cambio no será tanto un debilitamiento de la habilidad, sino más bien convertirla en algo más predecible y justo. Hasta ahora, se daban algunas situaciones extrañas en las que Roadhog conseguía atrapar a algunos enemigos que se encontraban ya fuera de su campo de visión. Ahora esto dejará de ocurrir, y además cuando enganchemos a un personaje, pero en el trayecto hacia nosotros el gancho se tope con un obstáculo, el héroe quedará libre. Por otro lado, y esto si es a favor de Roadhog, los personajes atrapados si quedarán habitualmente de frente a nosotros, en lugar de como ocurre a veces hasta ahora, aparecer situado en uno de los lados, convirtiendo la habilidad en algo bastante menos precisos en determinados casos.
Los cambios para Roadhog se implementarán esta misma semana en el servidor de prueba, en PC. Y más tarde llegarán al juego final y el resto de plataformas.