Muchos fans esperamos con ganas el nuevo crossover de Marvel y Capcom. Sin embargo, la empresa ha decidido pasar de un 3v3 a un 2v2, cosa que no ha gustado a todos los fans. Por eso Peter Rosas, co-productor del juego, ha revelado nuevos detalles de los combates de Marvel vs. Capcom Infinite y explicar su decisión.
«Los jugadores tenían que tomar seis decisiones rápidamente, antes de empezar a luchar. La gente escogía dos personajes que eran los que más les gustaban. Pero el tercer luchador únicamente se escogía por su función, por tener algún movimiento estratégico o algo así. Y esa elección era totalmente superflua«, ha comentado el productor.
Por eso el equipo ha decidido abandonar el sistema de juegos anteriores y optar por unos combates de 2v2. Según Rosas, así será más apetecible y accesible para los jugadores. Además será una buena forma de que consigamos conectar más con nuestros personajes favoritos, en lugar de escoger una tercera opción que no nos satisfaga.
Sin embargo, esta decisión no ha estado exenta de críticas. Precisamente la posibilidad de elaborar estrategias entre tres jugadores era lo que motivaba los combates para muchos de los fans.
Todavía faltan muchas incógnitas por desvelar de Marvel vs. Capcom Infinite. Como la lista definitiva de personajes, aunque ya se haya filtrado una posible. Por otro lado, Capcom aún tiene que revelar la fecha de lanzamiento del juego. Dado que el esperado Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Remastered en principio saldrá en marzo, es de esperar que Marvel vs. Capcom Infinite lo haga mucho más adelante.