Después del mal comienzo que tuvo con los juegos indies, Microsoft quiso usar su conferencia en E3 para dar a conocer algunos de los títulos que llegarán próximamente a Xbox One, y de esta manera demostrar su apoyo a un sector con cada vez más poder en la industria. Y si la gente se ha quedado con un nombre de todos los indies que enseñaron en la conferencia, ese ha sido el de Ori and the Blind Forest.
Gracias a un artículo publicado hoy en IGN.com hemos podido conocer nuevos detalles del juego.
Para empezar Ori and the Blind Forest tendrá puntos de guardado por todo el mapeado, pero también tendremos la posibilidad de crear nuestros propios puntos de guardado en los sitios que más nos convenga. Gracias a esto podremos crear un punto de guardado justo antes de afrontar una gran batalla o una zona difícil de plataformas, simplemente usando un poco de nuestra energía.
El juego tendrá un árbol de habilidades que nos ofrecerá diferentes posibilidades a la hora de evolucionar a nuestro personaje. De esta manera nos podremos centrar en la exploración, combate o energía, eligiendo el camino en el que nos sintamos más cómodos.
Los desarrolladores prometen una aventura llena de momentos emotivos como los que pudimos vivir en Journey o Limbo. Además han confirmado que Ori and the Blind Forest durará alrededor de 10 horas.
Ori and the Blind Forest se lanzará a finales de año en Xbox One y PC, también saldrá en Xbox 360 aunque no sabemos si lo hará a la vez que en el resto de plataformas.