Todos los fans de la obra de J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos saben de sobra que Shelob era una araña gigante. Un ser enorme y cargado de maldad, además tiene relación directa con todo el mal de La Tierra Media ya que su madre, Ungoliant, sirvió una vez a Melkor, quien se convirtió en Morgoth, el Señor Oscuro original.
En La Tierra Media: Sombras de Guerra este personaje se ha convertido en una mujer, de carne y hueso, que nos ayudará a lo largo de la aventura. Parece que Monolith se está tomando muchas libertades con las tradiciones de la franquicia pero todo tiene una explicación y una razón de ser, así lo ha explicado el vicepresidente del estudio, Michael de Plater, en una entrevista para Eurogamer. El directivo ha querido calmar los ánimos de los fans de Tolkien intentando justificar esta decisión:
«¿Por qué tomarías la forma de una araña? Porque son seres aterradores. Realmente es para provocar el miedo, hay una dimensión psicológica en ese aspecto. Ungoliant y el Espíritu de la Oscuridad creen que ella odia la luz pero, en realidad la anhela. Necesita comunicarse, y tomar una forma humana es mejor para eso y para prestar su ayuda a Talion, el personaje principal».
Parece que no ha sentado muy bien este cambio entre la comunidad de seguidores de la saga del mundo creado por J.R.R Tolkien. Sin embargo, tendremos que esperar para comprobar qué tal le ha sentado esta idea al juego completo. La Tierra Media: Sombras de Guerra llegará el 10 de octubre a Xbox One, PlayStation 4 y PC.