Dejando de una vez a un lado el tema de la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider, nos vamos a centrar en lo que importa de verdad, el juego, gracias a que han llegado nuevas informaciones que desvelan un aspecto que puede resultar interesante para muchos usuarios, el tamaño del mapa. Según ha confirmado el director del juego, Brian Horton, este será mucho más grande que el que se pudo disfrutar en el anterior Tomb Raider, más concretamente, tres veces más grande.
«Además de la historia de Lara, la cual es emocionante, nos complace poder hablaros del tamaño que se ha alcanzado en Rise of the Tomb Raider. Nuestro espacio de exploración será hasta tres veces mayor de lo que era en el anterior título y las tumbas serán mucho más grandes», argumenta Horton en una entrevista a Gamingbolt. Claro que lo más interesante no es tanto el tamaño como las mecánicas que empleará Lara para poder transitarlo, ya que Horton ha matizado que habrá diversidad de ellas para acceder a todas las áreas. «En cuanto a las mecánicas de exploración, se han incluído nuevas, como Lara trepando a los árboles o buceando bajo el agua, de modo que se puede usar para transitar por los escenarios», lo cual, puede dar acceso a algunas áreas, pero «también puede servir para acercarse sutilmente a un enemigo y eliminarlo desde arriba o abajo, según lo determine la situación».
Rise of the Tomb Raider poco a poco se postula como una gran baza para el catálogo de Xbox One y Xbox 360, para las que llegará el próximo 10 de noviembre.