Codemasters lleva desde 2010 trabajando constantemente en hacer llegar la mejor experiencia de la Formula One en forma de videojuego. Un largo camino de 10 años que tiene como nuevo aspirante a la corona a F1 2020. La evolución de la saga en los últimos títulos ha sido muy concreta y ha ido mejorando en todos sus aspectos, incluyendo poco a poco opciones que lo hacen más apasionante. No es tanto hablar de la vertiente multijugador, como del modo trayectoria que en esta ocasión, trae importantes novedades. Nuevos gameplays de F1 2020 exponen novedades que la comunidad llevaba tiempo pidiendo, como la meterología variable y el modo escudería.
Comenzaremos por la primera opción, que nos llega de un usuario que ha tenido acceso a F1 2020 y que ha querido desgranar algunos detalles sobre la meteorología. Siendo un elemento que puede dar el vuelco a una carrera, parece que Codematers ha trabajado mucho más en implementar mejoras en este sistema para que pueda llegar a ser determinante.
En los últimos títulos hemos visto cómo Codemasters ha trabajado mucho en aspectos como la física de neumáticos y en F1 2020 ha querido dar un paso más en cómo rinden estos neumáticos en condiciones variables. Condiciones que pueden ser determinantes en la carrera y que en títulos anteriores dejaban algunos cabos sueltos. En esta ocasión, parece que cuando llueve, la trazada óptima, por la que circulan los monoplazas, no acumula tanto agua y conducir por ella resultará más sencillo.
Estas impresiones preliminares ayudan a tener esperanzas para aquellos que suelen preferir este tipo de condiciones adversas o variables, donde se puede llegar a sacar mucha ventaja si se sabe gestionar. Y hablando de gestión, la otra novedad que surge en un nuevo vídeo desde IGN, que es la que nos da a conocer los primeros detalles de esa 11ª escudería.
Cuando fue presentado F1 2020, una de las características que definían al juego era la opción de poder crear una escudería personalizada. Esta opción lleva tiempo siendo solicitada por la comunidad, sobre todo desde que el modo trayectoria no tiene ese componente de reputación bien logrado que obliga al jugador a empezar desde abajo. Sin dar demasiados detalles, porque suponemos que Codemasters tendrá su plan de presentación para esta opción de juego, IGN da los primeros detalles de lo que será esta nueva opción del modo trayectoria de F1 2020.
El modo MyTeam, que sería el nombre que recibiría esta opción en F1 2020, no solo permite ser piloto y demostrar nuestras habilidades. También tiene un componente de manager que nos llevará a gestionar un equipo para hacerlo competitivo. Según algunos medios han ido describiendo esta opción, se recurre a un componente similar al de un juego RPG para ir ofreciendo patrocinadores, personal y pilotos, que hagan que el coche pueda equipararse en rendimiento con las escuderías más poderosas. Sabemos que la F1 2020 es un desafío económico, de forma que la gestión del equipo será un elemento adicional para aquellos que busquen algo más.
Pura esencia de competición en el nuevo tráiler con gameplay de F1 2020
Son detalles que suenan por primera vez, a la espera de que Codemasters pueda dar nuevos detalles y mostrar estas nuevas características que harán de F1 2020 el juego de Formula One más completo de los que han hecho hasta hoy. Y es que no hay que olvidar que pronto dejará de ser el único juego basado en la licencia deportiva, pues Frontier Developmets estaría preparando un juego más centrado en la gestión y la estrategia.
F1 2020 llegará el próximo 10 de julio a Xbox One, Playstation 4, Google Stadia y PC,