Los que jugáis habitualmente a títulos competitivos, sabéis bien lo frustrante que puede resultar ver como algún jugador de tu equipo abandona prematuramente la partida. En especial, cuando lo hace pronto, en partidas igualadas, o cuando el resultado va bastante equilibrado. En algunos juegos, además, se da la circunstancia de que con un jugador menos en el equipo, lograr la victoria en una partida igualada se torna casi imposible. Ese es el caso de Overwatch, un juego basada plenamente en las team fight, y en el que un jugador menos se nota muchísimo.
Por eso para Blizzard ha sido muy delicado, desde el lanzamiento del juego, el modo de tratar a aquellos jugadores que abandonan partidas de forma prematura, o que dejan de jugar durante esta. Ahora mismo hay en marcha un sistema de penalización en el que dichos jugadores obtienen menos experiencia en las siguientes partidas y, dependiendo del número de abandonos, deben esperar un período de tiempo antes de poder entrar en otra partida. Sin embargo, quizás esto no sea suficiente castigo, ya que a muchos jugadores (normalmente los que abandonan), no les suele importar demasiado estos métodos.
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Ahora, según ha comentado a través de los foros oficiales de Overwatch Jeff Kaplan, diseñador del juego, en Blizzard se encuentran trabajando en un nuevo sistema de castigo que les permita controlar mejor este tipo de situaciones, intentando no penalizar demasiado al jugador que, en alguna ocasión aislada, pueda abandonar una partida por alguna circunstancia ajena a él. De momento no se ha dicho cómo será el nuevo sistema ni cuándo llegará, pero estaremos atentos.