Durante los últimos años, Sony se ha cosechado un gran éxito gracias a la inversión en la expansión de sus estudios y en la producción de títulos de alto presupuesto, como The Last of Us Parte 2 o Spider-Man. Desde la llegada de Phil Spencer como cabecilla de la división de Xbox, Microsoft ha invertido una gran cantidad de recursos en la adquisición de nuevos estudios, como Bethesda, inXile, Double Fine o Obsidian, con el objetivo de aumentar su producción de títulos.
A pesar de este aumento en la inversión en estudios, en una entrevista realizada por el portal inglés Gamesradar Phil Spencer aclara que no quiere seguir la estrategia de Sony en cuanto a su producción de títulos de alto presupuesto.
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El directivo ha expresado la importancia de que Xbox siga su propio camino sin buscar copiar a ningún competidor, ya que eso limitaría su propia creatividad:
«Nuestra estrategia no es simplemente intentar ser como alguien diferente. A veces me preguntan: ‘¿dónde está vuestra versión de este o aquel juego?’. He estado en esta industria durante mucho tiempo, tengo mucho respeto hacia los creadores en todas las plataformas, y conozco a muchos, muchos de ellos. Pero es bueno que hagamos algo diferente respecto a lo que están haciendo en las otras plataformas.
No estamos en este negocio simplemente para intentar crear una versión verde de la plataforma azul o roja de otra persona. Ese no es el ejemplo de la creatividad que quiero ver en la industria de los videojuegos».
Phil Spencer aclara que no quiere seguir la estrategia de Sony en cuanto a juegos de alto presupuesto
Sin duda unas declaraciones que muestran el enfoque de Phil Spencer como jefe de la división de Xbox. El directivo se encuentra actualmente intentando extender Xbox Game Pass a través de la mayor cantidad de plataformas posibles.
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