La llegada de Xbox Scarlett sigue siendo una incógnita en casi todos los aspectos fundamentales. Pero desde las editoras y Microsoft se puede ver que hay una gran pasión e ilusión por lo que está por venir. Son claras las ventajas que ofrece un nuevo hardware, pero con la falta de información que detalle las especificaciones de Xbox Scarlett, nos quedan esas declaraciones que buscan ensalzar lo que si se sabe. Así hemos visto que la innovación en la tecnología de almacenamiento y lectura de AMD permitirá que los tiempos de carga y las funciones dependientes de la carga de datos vaya a ofrecer una experiencia renovada. Por esto y por otros aspectos, el jefe de Xbox, Phil Spencer, asegura que Xbox Scarlett priorizará las sensaciones del jugador a los gráficos.
Uno de los matices que los usuarios esperan ver en este salto de generación es un impulso notable en el apartado técnico. La realidad es que dadas muchas referencias en este aspecto, podría no ser tan grande como cabría esperarse. Si bien, lo que hay que tener en cuenta es que el apartado técnico no siempre tiene que ver con la resolución. En una entrevista concedida a Weekly Famitsu (traducida por twinfinite), mencionó que la nueva generación de Xbox impulsará los gráficos. No obstante,Phil Spencer asegura que Xbox Scarlett priorizará las sensaciones del jugador a los gráficos.
¿Y a qué se refiere con eso de las sensaciones? Hemos traducido el término ‘feelings’ que usa el directivo de Microsoft de una forma un tanto ambigua, aunque sea correcta. Pero atendiendo a las palabras de Phil Spencer puede entenderse mejor. El objetivo que se han marcado es crear una mejor latencia y frame rate en todos los juegos, siendo uno de los aspectos más frágiles en la actual generación. No solo es cuestión de que el juego se vea mejor, sino de que se juegue mejor. En estos momentos, resulta complicado acertar con esa premisa, ya que se ha hablado mucho de los 4K, el Ray Tracing y aspectos que determinarían un apartado técnico abrumador, pero muy exigente para otros aspectos, como los citados por Spencer.
Una de las principales virtudes de Xbox Scarlett será su disco duro
Sin especificaciones concretas, pues todavía no hay nada en firme en torno a los dos principales hardwares de la próxima generación, queda atender a estas declaraciones de Spencer como una meta clara, ofrecer las mejores sensaciones de juego sin pensar tanto en el acabado gráfico en términos estadísticos como la resolución y detalles visuales. Puede interpretarse de muchas maneras diferentes, donde al final, serán las desarrolladoras las que tengan que exponer sus productos de nueva generación y tomar las decisiones pertinentes para priorizar un aspecto u otro.
Puede que se esté intentando sacar más información de la que se puede dar y, por ello, la incertidumbre puede plantear demasiados escenarios equivocados. Hay que esperar hasta tener algo más sólido en cuanto a las especificaciones, tanto de Xbox Scarlett como Playstation 5, para saber donde está el límite de estos hardwares.