En torno a la llegada de una nueva generación de consolas, la Xbox Series X se ha convertido en el referente técnico por sus capacidades y potencia. Pero del mismo modo que Microsoft tiene la referencia para los próximos hardwares, ha dispuesto un plan que parece intentar solapar la actual generación con la siguiente. Esto ha hecho pensar que Microsoft podría estar limitando el potencial de Xbox Series X al ejecutarse juegos intergeneracionales, pero Phil Spencer descarta que Xbox Series X se vea limitada por ningún hardware.
Tenemos el caso de Sony, que en su plan de llegada de Playstation 5, ha querido priorizar la llegada de juegos que estén dedicados a este hardware. Existe un dicho, y es que el hardware menos potente es el que realmente limita la capacidad de los juegos y por ello, se está especulando con que el concepto de juegos intergeneracionales pueda suponer, al principio, un freno para desplegar el potencial de Xbox Series X. Phil Spencer lo niega en una entrevista realizada a GamesIndustry, como parte de un extenso intercambio de opiniones sobre Xbox Game Studios.
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Phil Spencer descarta que Xbox Series X se vea limitada por ningún hardware, y con ello no está dirigiéndose a la posible Xbox Series S. Las dudas surgen por los límites en el desarrollo que pueden imponer los juegos que están siendo desarrollados para la actual generación. Ahí, Spencer ha estado atento y ha señalado a PC como un buen ejemplo de cómo se puede hacer llegar un mismo juego a diferentes configuraciones con resultados muy distintos. Cierto que el grado de optimización en PC no puede compararse con lo que se puede llegar a alcanzar en consola, pero es un muy buen ejemplo.
«Francamente, retener es un meme creado por personas que están demasiado atrapadas en la competencia de dispositivos», comenta el directivo de Microsoft, añadiendo que “solo miro a Windows. Es casi seguro que si el desarrollador está creando una versión de Windows de su juego, entonces la versión más potente y de mayor fidelidad es la versión para PC». Para ser más exacto, pone de ejemplo los juegos que llegaron a Windows 10 desde Xbox Game Studios, donde asegura que «la versión más espectacular es la versión para PC».
Es poco probable que la próxima generación tenga consolas intergeneracionales
Con todo esto, se intenta quitar hierro a la preocupación que puede suscitar el desarrollo de juegos para Xbox One que vayan a ser adaptados a Xbox Series X o viceversa. Apuntando al desarrollo de juegos de PC, asume que existe una línea que los desarrolladores marcan en la parte del mínimo, pero cuando ese juego es desarrollado, se alcanzan cotas que, hoy día, están por encima de las consolas. De este modo, Phil Spencer sugiere que no les preocupa ese rumor, incluso, que no tiene mucho sentido cuando se han comprobado ejemplos como esos. Pero además, Spencer añade que «deberíamos aplaudir el trabajo que se realiza con el SSD y el trabajo que se realiza con audio, elegir algunas de las áreas en las que Jim [Ryan] y Mark [Cerny] y las cosas en las que se enfoca [PlayStation]. Deberíamos aplaudir los tiempos de carga y la fidelidad de las escenas y la velocidad de fotogramas y la latencia de entrada, y todas estas cosas en las que nos hemos centrado con la próxima generación».
Ya sea por Xbox One, ya sea por PC, ya sea por Xbox Series S, a Phil Spencer no le preocupan los rumores que hablan de un posible freno al potencial de los juegos de Xbox Series X. El ecosistema de Xbox va a ser amplio y diverso, apto para todos los usuarios que simplemente quieran disfrutar de los juegos. La cima de ese ecosistema es Xbox Series X, pero se ofrecerá una gran diversidad de opciones, que van desde otras consolas a PC e incluso, no podemos olvidarnos de xCloud, aunque sea otra cosa. Lo importante, es que Xbox está creciendo para dar lo que los usuarios quieren, una plataforma para disfrutar de juegos.
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Y sobre juegos irá el próximo capítulo del Xbox 20/20, en el Xbox Games Showcase del 23 de julio, donde Xbox Game Studios será el protagonista indiscutible de un evento que expondrá el futuro de los exclusivos que llegarán a este ecosistema Xbox.