Aquello de jugar con amigos hace unos años era mucho más simple: uno iba a la casa de otro y ambos jugaban con pantalla dividida. Ahora con internet, pese a que es mucho más cómodo todo, siempre existe un gran inconveniente como es el que uno tenga -por ejemplo- una Xbox One y el otro una PlayStation 4, que ambos tengan el mismo juego pero que por desgracia no puedan jugar juntos si este último no posee juego cruzado entre plataformas.
Phil Spencer, directivo de Xbox, le da mucha importancia a esto, pues tiene en cuenta que no en todas las casas se pueden permitir tener varias consolas y resulta un gran fastidio no poder jugar junto a nuestros conocidos. Pero más que eso, según palabras recogidas del ejecutivo en una entrevista con Game Informer, la compañía ve los videojuegos como una gran herramienta para crear lazos sociales y unir a la gente, algo que hay que aprovechar:
Si nuestras familias no pueden jugar por ejemplo a Minecraft o Fortnite juntas, ¿cómo estamos haciendo crecer a la industria? Una de nuestras fortalezas, y también de lo que más nos gusta del medio, es que trabajamos en una especie de arte que nos permite unir a la gente. No hay tantos medios que permitan crear lazos sociales así, y probablemente todos hayamos jugado y disfrutado con gente a la que no conoceremos jamás en la vida real porque viven en el otro extremo del mundo.
Todo esto es algo que adoro de los videojuegos, por supuesto, y es algo que podemos cultivar todavía más si tenemos más posibilidades de jugar con gente de otras plataformas distintas a través del juego cruzado.
Una vez más, Phil y su equipo recalcan su visión de un hobby como este sin limitaciones de ningún tipo del que puedan disfrutar todos, algo también fundamental para que la industria siga creciendo, un reciente y sorprendente caso sin duda fue el de añadir el juego cruzado entre plataformas en Minecraft.