Brendan ‘PLAYERUNKNOWN‘ Greene presentó en la Game Developer Conference (CDC) 2018 su experiencia en la creación del videojuego de battle royale PUBG.
Una vez finalizada la presentación, como es habitual, PLAYERUNKNOWN contestó a varias pregunt as realizadas por los asistentes. Uno de ellos preguntó directamente qué pensaba sobre el éxito de Fortnite Battle Royale y el creador de PUBG contestó que se alegra que el modo battle royale se expanda y cada vez tenga más jugadores.
No, es genial. Quiero decir que es genial que el espacio battle royale se esté expandiendo y que Fortnite esté haciendo llegar el modo de juego battle royale en manos de mucha más gente. Entonces, ya sabes, crece el género. Eso es todo, realmente.
Es genial de ver. A veces me hacen esta pregunta, como: «¿Qué estás haciendo para combatir esto?» Lo obtuve cuando apareció PUBG, estábamos matando a H1Z1. O cuando salió H1Z1, estaba matando a Arma 3. Nunca me propuse matar ninguno de esos juegos. No quiero tener esta actitud de ‘Somos mejores que ellos.’ Todos somos un grupo relativamente amistoso; no tenemos un battle royale real en la GDC. Realmente trato de combatir esa percepción de que quiero que los juegos de otras personas mueran. Es genial que cada vez más personas exploren este espacio y más personas jueguen estos juegos. Este año creo que vamos a ver una gran expansión.
Así pues, esto parece ser una especie de declaración conciliatoria después de la reacción inicialmente de Bluehole con Fortnite Battle Royale. En ese momento, el vicepresidente y productor ejecutivo Chang Han Kim expresó la preocupación de que Epic Games estaba copiando la experiencia de PUBG e incluso hizo alusión a posibles acciones legales.