Hoy ha sido un día interesante para Monolith. La compañía que está creando para Warner Games el juego La Tierra Media Sombras de Guerra no solo ha movido nuevo gameplay, sino también han realizado unas declaraciones en las que afirman que la versión del juego para Xbox One X correrá a una resolución de 4K nativos y 30 frames por segundo.
También han hablado de Nintendo Switch y el por qué no existirá versión del juego para la consola de Nintendo, pero en esas declaraciones se cita Xbox One X y, además, se enfatiza en lo tremendamente fácil y rápido que es hacer un port para la nueva consola de Microsoft. Bor Roberts, director de diseño de La Tierra Media Sombras de Guerra ha sido preguntado por el poder de procesamiento de Nintendo Switch, algo a lo que respondió con lo siguiente:
»Realmente, no estoy seguro. Sé que nuestro equipo técnico puso el juego en marcha en el kit de Xbox One X en un día».
Con estas declaraciones, Roberts sigue la línea de otros desarrolladores que han alabado la facilidad de llevar su código a la nueva consola de Microsoft. Xbox One X llegará a las tiendas el próximo 7 de noviembre mientras que La Tierra Media Sombras de Guerra lo hará unos días antes, el 10 de octubre. Tenemos muchas ganas de ver qué mejoras tendrá el juego en Xbox One X más allá del aumento de resolución y cómo se adaptará a paneles 1080p en la nueva consola de Microsoft.