Uno de los grandes lanzamientos, en la primera mitad del año, ha sido Prey, el título de Bethesda desarrollado por Arkane Studios. Todos aquellos que hayáis jugado a Prey sabréis que destaca por la gran cantidad de posibilidades que ofrece al jugador, y es que siempre podemos realizar una tare de distintas maneras, aprovechando nuestro entorno, haciendo uso de habilidades, etc.
Pero, sin ninguna duda, uno de los aspectos más divertidos y llamativos, es la posibilitad de usar poderes, los cuales por ejemplo nos permiten convertirnos en objetos de nuestro alrededor. Pues bien, hoy hemos conocido que inicialmente Prey tenía previsto ofrecer un poder que finalmente se descartó, el de volar.
En declaraciones recogidas por PC Gamer, Seth Shain, diseñador, hablaba sobre esta habilidad de volar, y explicaba que “no conseguimos hacerla funcionar o que fuera divertida, no conseguimos alcanzar la calidad suficiente”.
Y al perecer, este no era el único dolor de cabeza de este poder, ya que al equipo artístico parecía no hacerles ninguna gracia, algo que al parecer ya sucedió un poco con el cañón Gloo. Esto es debido a que, según Shain, “Cada rincón de la estación debería ser bonito, y si el jugador llega a alguna zona alta, esta debe seguir viéndose igual de bien”.
Por último, simplemente recordaros que si estáis interesados en conocer todo lo que ofrece Prey, el videojeugo desarrollado por Arkane Studios, os invito a leer y disfrutar del análisis realizado por el compañero Alberto Cordero. En mi opinión, Prey es un auténtico juegazo, uno de esos títulos que no puede faltar en vuestra biblioteca de Xbox One, y uno de los títulos que dará mucho que hablar en el tramo final del año cuando nos acerquemos al momento de los GOTY.