«Para un jugador, en tercera persona, juego de acción y supervivencia». Así describe el propio Patrice Désiléts a Ancestors: The Humankind Odyssey, el nuevo juego en el que está trabajando desde que se marchó de Ubisoft. Muchas veces hemos hablado de la historia de Désiléts y la poca suerte que tuvo desde que dejó la franquicia Assassin’s Creed. Su marcha a THQ Montreal, el trabajo en una nueva IP, el cierre de THQ, Ubisoft comprando su estudio y propiedades, la consecuente perdida de su trabajo en Amsterdam 1666 y la fundación de su propio estudio. Panache Digital es la compañía independiente creada por Patrice Désiléts y antiguos empleados de THQ Montreal, que desde su finalización de contrato con Ubisoft han estado trabajando en Ancestors: The Humankind Odyssey.
Hoy os traemos el primer gameplay de Ancestors: The Humankind Odyssey, un juego que nos quiere llevar a los orígenes de la humanidad. Miles de años abarcan la historia del inicio de la humanidad tal y como la conocemos. Con un planteamiento que puede recordar a la saga Assassin’s Creed (por el tema de recorrer linajes), nos invita a vivir las vidas de diferentes simios durante un largo periodo de tiempo, hasta el momento en que el primer mono se levanta sobre dos piernas.
En el extenso gameplay -casi media hora- podemos ver mucho más de lo que se enseñó en The Game Awards (unos escasos dos minutos). En este vídeo comprobamos las mecánicas de juego de una versión que todavía está muy lejos de ser la final.
Sorprende una propuesta tan distinta pero a la vez familiar, ya que los fans de Assassin’s Creed tendrán ciertos Dejà Vú al ver el vídeo. El juego, que cuenta sin una fecha de lanzamiento fija, será publicado en consolas por Private Division, la misma editora que publicará The Outer Worlds de Obsidian.