Project xCloud, el servicio de juego por streaming de Microsoft continúa su desarrollo de forma progresiva. Durante el E2 2019 de Xbox pudimos ver algunas novedades de su propuesta, pero aún así, seguimos sin conocer demasiado bien los planes de la compañía. Parece ser que todavía quedan cosas por cerrar, como si será o no un modelo por suscripción, o a qué dispositivos llegará y de qué manera. Puede que los jugadores de Xbox One puedan disfrutar de este servicio sin coste añadido, pero los planes de los de Redmond no se limitan solo a su plataforma, apuntan a llegar a un mercado mucho más amplio.
Ya que África e India es un mercado ionde no funciona especialmente bien el mercado de las consolas, Project xCloud podría ser una alternativa para entrar en esos territorios a través del juego por streaming desde dispositivos móviles, comenta Phil Spencer en una entrevista con GameIndustry. «Sabemos que los primeros clientes de xCloud serán las personas que poseen una Xbox», asegura el directivo «El mes pasado, Catherine Gluckstein (jefe de personal y estrategia de Xbox) y yo estábamos en África. No hay muchas Xbox en África, no hay muchas consolas. Viven 1,2 mil millones de personas en el continente africano con una edad media es de 19 años. Conocen Fortnite, conocen Halo, conocen Gears of War. Simplemente no tienen un dispositivo.»
«Hay jugadores allí, pero el dispositivo que tienen es un teléfono con Android. Por lo tanto, hoy están más o menos bloqueados de lo que es un E3, fuera de la observación, debido a la capacidad que tienen.»
«Cuando pienso en los dos mil millones de jugadores de todo el mundo, cifra que se ha triplicado en las últimas dos décadas, realmente pienso en cómo servimos con el contenido y los servicios que podemos ofrecer, pero también ir a lugares como África» continúa Spencer. «Estaba viendo algunos de los números de móvil de PUBG en la India y son una locura, han tenido 100 millones de descargas o algo así. En estos mercados los juegos pueden crecer hasta los próximos dos mil millones o incluso más. Hay siete mil millones de personas en el planeta. Para mí, creo que todos deberían jugar videojuegos.»
Las primeras pruebas públicas de Project xCloud comenzarán a finales de este mismo año, coincidiendo con la salida al mercado de Google Stadia, su principal competencia real en estos momentos.