¿Será Resident Evil 7 Biohazard la vuelta definitiva al survival horror de la franquicia? Para Capcom está muy claro, han decidido volver a los orígenes presentando una nueva propuesta que recuerda a clásicos del género de terror. En el trailer del E3 2016 pudimos comprobar como el juego, en primera persona, era capaz de producir un escalofrío en ciertos momentos y daba en la diana de esos a los que nos gustan los juegos de terror.
En una entrevista para el medio Eurogamer, Koushi Nakanishi, director de Resident Evil 7 Biohazard, habló sobre los pilares en los que se ha construido esta nueva entrega de la saga. Han dejado a un lado la tercera persona y la acción, que en algunos momentos resultada innecesaria, para cimentar un proyecto en primera persona que cause situaciones de auténtica intranquilidad.
«Resident Evil 7 es un survival horror. Si estáis esperando armas, vuestro juego es Umbrella Corps. Hemos querido separar esos aspectos en proyectos diferentes, y es que no tiene ningún sentido que Resident Evil 7 sea un mostrador de armas y tiroteos. El protagonista es una persona normal, sin capacidades excepcionales. En la primera parte Chris no era un héroe para salvar el mundo, era una agentes de las fuerzas especiales pero no era tan poderoso como acabó siéndolo en las últimas entregas».
Todos tenemos en la cabeza las últimas escenas de Resident Evil 6 en las que Chris Redfield, parecía más un personaje de Marvel que un simple agente desesperado por encontrar una solución en Raccon City.
«No es un reinicio de la saga, es una reconstrucción desde la base. Está ambientado en el universo Resident Evil, la narrativa sucede en una casa en medio de la nada, pero todo ocurre en el mismo mundo en el que habitan otros de los personajes de la franquicia. El título es Resident Evil 7 Biohazard que es también el nombre de la saga en Japón, lo que puede dar bastantes pistas sobre lo que ocurrirá en el juego».
Tenéis toda la información sobre Resident Evil 7 Biohazard en la página web de Capcom.