Este es el año de las comparativas. Digital Foundry se encarga de traernos los rendimientos de los juegos en las diferentes plataformas, en esta ocasión le ha tocado a Rise of the Tomb Raider. Uno de los títulos de más calidad de los que hemos podido disfrutar durante esta generación. El juego de Square Enix es uno de los que mejorarán con un parche para Xbox One X y desde Digital Foundry han querido ofrecernos una interesante comparativa con PS4 Pro, la máquina más potente de Sony. Ahora tenemos las conclusiones de la demo que se pudo probar hace unos días.
En el marco de la Gamescom 2017, Square Enix ha publicado una demo jugable del título que se ejecuta en Xbox One X. Las comparaciones han ido directamente a la versión de PS4 Pro. Las primeras impresiones sugieren que Xbox One X es realmente capaz de reproducir una versión tangiblemente mejorada de un título de terceros que es clave. En palabras de Digital Foundry, la versión de Xbox One X era aún mejor que la excelente versión de PS4 Pro.
Un representante de Square Enix comentó durante la Gamescom que la desarrolladora holandesa Nixxes se ha encargado de las mejoras, en lugar de Crystal Dynamics. Nixxes es responsable de las versiones de PC, Xbox 360, PS4 y PS4 Pro del juego, y esto significa que la versión One X se ejecuta con las mejoras realizadas en la última actualización de PS4. Más allá de eso, todo se trata de las mejoras.
La demo jugable de la Gamescom sucede en el segundo nivel del título, Siria. Al igual que en la versión de PS4 Pro, hay tres modos de juego específicos que se pueden intercambiar en tiempo real todos ellos con actualizaciones mejoradas en Xbox One X. El modo «4K» en Pro está impulsado por un ultra HD a 30 cuadros por segundo. Se encontraba una cierta ralentización cuando la pantalla se llena de agua corriendo por su cauce mientras que tratamos de descifrar un puzzle. El rendimiento es bueno y está respaldado por activos de mayor resolución y de un filtrado de textura mejorado.
En la versión de Xbox One X se desbloquea el rendimiento, desviando la potencia del motor Scorpio, la totalidad del nivel de la Tumba del Profeta se reproduce 60 fotogramas por segundo. Además, hay otras mejoras que no hemos visto en ninguna otra plataforma: se confirma el soporte surround Dolby Atmos, junto con la renderización HDR.
Rise of the Tomb Raider es un juego que ya tiene tiempo, pero sigue siendo uno de los títulos de terceros más impresionantes de esta generación. Es un punto de referencia técnica, y en este sentido, esta primera toma de contacto sugiere que Xbox One X, de hecho, es la mejor versión de consola de un título de terceros.