Hace unas semanas que dimos cuenta de uno de esos proyectos Kickstarter con muy buena pinta que requería de alcanzar una cifra superior para llegar a las consolas. Llegado el momento, esa cifra de 600.000$ que requerían podría ser un impedimento para que Prey for the Gods llegase a Xbox One. No obstante, pese a haber recaudado poco más de 290.000$ (en el momento actual), desde No Matter Studios, habrían confirmado que Prey for the Gods llegará a Xbox One.
Tal como ha comunicado No Matter Studios, «Prey for the Gods corre y es jugable tanto en Playstation 4 como Xbox One», haciendo referencia al desarrollo del juego para adaptarse a consola. «Pensábamos que esto sería realmente complicado de realizar, por lo que inicialmente establecimos un objetivo de 600.000$ para poder contratar gente que lo hiciese». Dado que parece que han encontrado mucha menos resistencia y dificultad de la esperada, parece que los objetivos se han modificado y la llegada a Xbox One y Playstation 4, obteniéndose así, una confirmación anticipada.
En cierto modo, su implicación en el desarrollo para hacer llegar Prey for the Gods a consola, ha requerido de un esfuerzo que no estaba planteado inicialmente. Esta prueba, que ha resultado satisfactoria, se ha debido a la continua aportación de usuarios que habían invertido en este juego solicitando su llegada a las consolas, a sabiendas de que el proyecto podría no haber llegado a estas si no se alcanzaba el objetivo marcado. Pero desde No Matter Studios aseguran que la prueba realizada ha sido un éxito y se ha conseguido obtener un rendimiento de 30fps, sin optimizar. Ahora puede ser un momento para replantear que pueden hacer y cuantificar ese trabajo extra que supondrá adaptarlo, sabiendo que no les resultará tan difícil como esperaban.
Por ahora, Prey for the Gods se confirma para llegar a las consolas, lo que supone su llegada a Xbox One. Habrá que esperar para conocer que procedimiento usan para completar el desarrollo y acabar incorporándose al catálogo de Xbox One.