Siendo un juego disponible en Xbox Game Pass, no hay duda de que la propuesta multijugador de Fastshark cambiando el ambiente de Warhammer, por Vermintide, a Warhammer 40.000. Se ofrecen detalles sobre los nuevos árboles de habilidades para Warhammer 40000: Darktide, dando cuenta de una actualización que llegará el 4 de octubre a consolas Xbox y que pretende cambiar muchas cosas.
Y los cambios son sustanciales, de ahí que la extensa publicación en el blog del desarrollador haya dado para explicar amplio y tendido los cambios y su intención de seguir evolucionando un juego que depende, y mucho, de que los jugadores sigan disfrutándolo.
Los nuevos árboles de habilidades para Warhammer 40000: Darktide habilita nuevas opciones de evolución
Los juegos que dependen totalmente del multijugador siempre han sido un problema para poderlos gestionar a largo plazo. Pero a diferencia de juegos como Back 4 Blood, Fatshark no renuncia a su último lanzamiento, Warhammer 40.000: Darktide. Un juego que va a sufrir un impulso en sus mecánicas bastante potente por la llegada de nuevos árboles de talentos formarán parte del parche 13, el 4 de octubre.
Se busca, como es habitual, diversificar los estilos y darle mayor profundidad al juego haciendo más complejas y variadas cada una de las clases. Y es que, entre otra cuestiones, una de las virtudes de Darktide es que se ha buscado que cada clase tenga un rol muy determinado dentro del grupo. De este modo, resulta evidente que la cooperación para poder escapar de la prisión es primordial.
Como resultado, ahora se ofrecen detalles sobre los nuevos árboles de habilidades para Warhammer 40000: Darktide. Y es que habrá tres líneas de evolución para tres habilidades que se pueden asignar a cada personaje. Cada uno de estos árboles que tiene cada personaje se interconectan, de forma que los jugadores podrán intentar combinar el siguiente talento de cada rama de habilidad.
Con todas estas posibilidades abiertas, el estudio ha querido ahondar en cada una de las clases. Es decir, que explican cómo se debe entender esta renovación de los árboles de habilidades del Veterano, el Zealot, el Ogryn o el Psyche. Con estas explicaciones se puede entender mejor las posibilidades que se pueden encontrar cada uno de los usuarios en cada una de estas clases. Y lo cierto es que es una buena manera de gestionar la evolución de cada partida, en una propuesta que siempre ha pecado de faltarle algo.
Buscar nuevas fórmulas y combinaciones siempre resultará agradable y puede que muchos fans de este tipo de propuestas puedan regresar para ver cómo se siente ahora la acción y qué posibilidades ofrecen estas nuevas opciones. Fatshark siempre ha sabido gestionar sus productos para que se sientan como el primer día con las actualizaciones. Consiguieron buenos resultado y sensaciones con los fascinantes juegos de la saga Vermintide y podrían conseguir mejorar lo que la comunidad se encontró en Darktide. Ahora bien, nunca estaría de más ofrecer más contenido, ya sea con nuevas clases o bien con más escenarios.
Warhammer 40.000: Darktide está disponible en consolas Xbox y Playstation, así como en PC, siendo un juego que podéis disfrutar con vuestros amigos a través de Game Pass.