Las dimensiones del mando de la Xbox Original fue un tema que siempre causó cierta controversia entre los usuarios de la consola, ya que había cierto sector del público que consideraba que el mando tenía unas dimensiones exageradas. Si echamos hoy la vista atrás, este hecho todavía canta más a la vista, e incluso uno de los creadores de la primera Xbox, el señor Seamus Blackley, ha reconocido que era exageradamente grande.
Según podemos ver en su Twitter, Blackley afirmaba que no contaba con peso suficiente dentro de Microsoft para poder modificar el mando:
«El mando era embarazosamente grande. No tenía ninguna posibilidad de arreglarlo. Ignoraron los test que se realizaron”. Además, siguiendo una broma de un seguidor, aseguraba que entendía el motivo por el cual el controlador puede utilizarse como “pista de aterrizaje para un helicóptero”.
It was embarrassingly enormous; politically I had no juice to fix it; they ignored focus tests; I understand you can land a helicopter on it https://t.co/UI7ZUS4W5f
— Seamus Blackley (@SeamusBlackley) October 3, 2016
Este comentario, viene a reafirmar una postura que Blackley ya había mantenido en el pasado, asegurando que el mando tenía estas dimensiones tan grandes, entre otras cosas, por su circuitería interna, así como por un estudio que aseguraba que los consumidores querían mandos más grandes.
Posteriormente, Seamus dejó claro que gracias al feedback del público lanzaron una versión del mando más reducida, y de nuevo volvió a comentar que su principal fuente de inspiración fue Dreamcast. Y es que en ese momento, la consola de SEGA era la consola favorita del equipo.