Lara Croft and the Temple of Osiris nos vuelve a traer la versión más arcade Tomb Raider. Lara llega dispuesta a utilizar su ingenio y esfuerzo para conseguir resolver un montón de puzles.
En esta segunda entrega del Diario de Desarrollo del juego, Scot Amos, Productor Ejecutivo del juego, junto al Jefe de Diseño de Niveles, Jeff Wajcs, del desafío que supondrá Lara Croft and the Temple of Osiris para el jugador. Mira los espejos, las bombas de tiempo, al equipamiento y las plataformas que se desmoronan que necesitarás manipular para salir de problemas, ya sea en solitario o con amigos.
A continuación tienes esta segunda entrega del diario de desarrollo:
Lara Croft and the Temple of Osiris se pondrá a la venta el próximo 9 de diciembre en Xbox One.