Sekiro: Shadows Die Twice la lleva el tiempo suficiente entre nosotros como para que haya gente que lo ame o que lo odie. Este último título de From Software no solo sigue la estela de significa ser un juego de From Software, sino que lo lleva más allá y lo potencia. Sekiro no es un juego para todos los públicos, aquel jugador que lo adquiera se atiene a lo que se va a encontrar: un reto que pondrá a prueba sus habilidades y su paciencia. A pesar de estar dirigido a un publico concreto, en 10 días vendió dos millones de copias. Una cifra nada desdeñable.
A través de la cuenta de Twitter de From Software agradece a los fans haber jugado a Sekiro y anuncia una actualización que mejora el enfoque estrategico del título y corrige algunos bugs.
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1120160627941470210?s=20
Esta actualización que responde a la versión 1.03 trae consigo una serie de cambios en el coste de los emblemas espirituales y en las habilidades de combate. Estos cambios harán que los jugadores utilicen más ambos aspectos del juego y puedan hacer frente a los combates con una mayor variedad de posibilidades. Además se solucionarán algunos bugs y se mejorará el rendimiento y estabilidad del juego. Podéis consultar las notas del parche aquí.
Sekiro: Shadows Die Twice no necesita presentación a estas alturas, puedes creer que lo que aprendiste en la saga Dark Souls te sirve aquí, pero Sekiro se encarga de demostrarte que no, que juegas a este juego lo harás con sus reglas y cuanto antes lo admitas antes le pillarás el truco. La actualización 1.03 estará disponible mañana día 23.
Recientemente Hidetaka Miyazaki expresó su deseo de desmarcarse un poco de este formato de juegos y crear algo donde se prima mucho más la narrativa. Sin ir mas lejos, Sekiro dispone de una narrativa algo más implícita que en el resto de sus obras.
Sekiro: Shadows Die Twice esta disponible en Xbox One.