Hace mucho tiempo que no se tienen noticias de ningún proyecto vinculado a Skylanders, una de las licencias más exitosas de Activision de los últimos años. Ha resultado extraño que tras pasar un evento como el E3 de Los Angeles, no se hayan tenido nuevas informaciones sobre esta licencia, algo que tras varias preguntas, se ha resuelto gracias al CEO de Activision, Eric Hirshberg. Alguien se ha debido de acordar de Skylanders y el CEO ha tenido que salir a escena para responder a muchas preguntas, la mayoría de ellas referidas a nuevos títulos o contenidos.
Hirshberg ha tranquilizado a la comunidad, donde asegura que «no nos hemos olvidado de Skylanders». De hecho, según comenta, «es un mercado que nació con Skylanders en su momento», algo que iba orientado a un público muy específico para que consumiesen productos electrónicos. Para Hirshberg su éxito no fue extraño, y asegura que están muy atentos a todo lo que hay en torno a esta licencia. Es así que intentando esclarecer el futuro, comenta que «hemos ido dando apoyo a Skylanders: Imaginators, con algunas expansiones, siendo la primera vez que lo hacíamos». Ahora, cuando tienen que plantear cual es el futuro de la licencia, amplía sus horizontes y apunta a estudiar como se encuentra el mercado, dado que «las consolas actuales no han capturado el espiritu familiar de Wii», y Skylanders «vive de los niños, las familias y el mercado casual».
Es un momento en el que «vamos a analizar cuál es el camino correcto para invertir en la franquicia», donde «sabemos que la gente adora los personajes y su mundo», pero «la cosa es que ahora todo es diferente a nivel de propuesta de negocio, con la competencia que hay». Todo esto sirve para calmar los ánimos, sabiendo que «debemos de jugar nuestras cartas», pero para ello hay que analizar que producto pueden sacar. No sabemos cuanto tardarán, pero al menos si que podemos calmar a los usuarios que están pendientes de que Activision pueda lanzar un nuevo juego vinculado a Skylanders.
Esperaremos nuevas noticias, para ver si consiguen plantear algo diferente o pueden aprovechar todavía el éxito de la franquicia para producir algún juego que siga con los que han visto la luz.