El shooter Splitgate, lanzado el año pasado, ha sido todo un éxito para el estudio 1047 Games, ya que una gran cantidad de jugadores disfrutan el juego hasta el día de hoy. Sin embargo, con la salida de Halo Infinite, este se ha visto un poco disminuido en cuanto a la cantidad de jugadores, pero el CEO del estudio dice que «Splitgate y Halo Infinite pueden ayudarse mutuamente».
A través de una entrevista con el medio The Loadout, el CEO de 1047 Games, Ian Proulx, ha comentado varias cosas sobre ambos títulos, concluyendo que los dos pueden coexistir sin ningún problema, incentivando a otros jugadores a que se introduzcan en los shooter. Hay muchas nuevas generaciones que no han probado el género shooter, por lo que la combinación de grandes títulos en el mercado es una apuesta más que segura de entrada.
«Splitgate y Halo Infinite pueden ayudarse mutuamente», dice el CEO de 1047 Games
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Durante la entrevista, Proulx detalló (traducido): “Estoy realmente contento de que Halo Infinite haya salido. Creo que hay tanto ruido y tantas batallas reales en este momento, y estos juegos están llevando a la gente al género de los disparos en la arena… Sabes, hay muchos niños que nunca han jugado a Halo, ¿verdad? Hay muchos niños que nunca han jugado Quake o Unreal Tournament. Nunca han jugado a este tipo de juegos, y Splitgate y Halo Infinite pueden ayudarse mutuamente para hacer que se expongan a eso, creo que es algo bueno para el género”.
Curiosas e interesantes palabras que incentivan a los jugadores, sobre todo a las nuevas generaciones, de introducirse en el complejo y entretenido mundo de los shooter. Habrá que ver cómo resulta la coexistencia entre Splitgate y Halo Infinite, pero por las dinámicas de ambos juegos, perfectamente pueden convivir sin uno matar al otro.
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