Star Wars Battlefront II es la redención de Electronic Arts y de DICE. El shooter galáctico quiere redimirse y dar a los jugadores todo aquello que su antecesor no llegó a ser. La inclusión de una trabajada campaña es una de las razones por las que este título de Star Wars va a ser mucho más amplio y ambicioso que la anterior entrega. No paran de llegar noticias sobre el shooter de DICE, disfrutaremos de un sistema de cartas mejorado, un multijugador mucho más amplio y una gran gama de personalización que aportará profundidad a nuestras batallas.
Varios miembros del equipo de desarrollo han comentado algunos aspectos sobre el trabajo que han realizado y aseguran que es lo más ambicioso de Electronic Arts. Así lo deja claro Craig McLeod:
“Este es el primer juego en el que se incluyen las tres eras de la saga. Nuestro objetivo es crear el shooter imprescindible de Star Wars. Cuando hablas sobre todas las épocas, cuando piensas sobre el modo historia, el combate espacial, las clases… hay tanta profundidad en él. No veo ninguna manera en la que los fans de los shooters o Star Wars no quieran formar parte de Battlefront II. Nunca antes imaginé que un juego de la franquicia pudiera tener esta profundidad y un multijugador tan completo. El objetivo era crear algo que nunca pensé que sería posible, así que estoy increíblemente orgulloso de eso”.
El 17 de noviembre podremos disfrutar de todas las eras de Star Wars en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Unos meses nos separan de las batallas más épicas de la saga.