En una reciente entrevista a los desarrolladores del próximo gran título de Bethesda, el equipo ha confirmado que Starfield requiere del doble de trabajadores que Fallout 76 necesitó. Starfield ha estado en desarrollo durante bastantes años, con el juego originalmente programado para lanzarse el 11 de noviembre de 2022. Sin embargo, debido a que Bethesda necesitaba más tiempo en el proyecto, Starfield se retrasó hasta 2023 junto con Redfall.
El equipo de desarrollo de Starfield ha revado que Bethesda tiene encargado del proyecto espacial a más del doble del personal que de necesitó para Fallout 76, esto debido a la mano de obra necesaria para construir un universo tan extenso como el que brinda el nuevo juego de rol de ciencia ficción. Esta entrevista habla de las dificultades del desarrollo de juegos a una escala tan grande. Muchos, por ejemplo, creen que los días de los juegos AAA de un único estudio quedaron atrás, y es obvio por qué Fallout 76, según Purkeypile, tenía 200 trabajadores como máximo trabajando en él, mientras que Starfield alcanza fácilmente los 500 trabajadores.
Starfield requiere del doble de trabajadores que Fallout 76 necesitó
Hay que decir que, con suerte, con un equipo de ese tamaño, la crisis de Starfield se ha mitigado por completo. Bethesda también tiene un historial de crisis, pero figuras públicas han declarado que la compañía se ha alejado de esto. Sin embargo, más gente no significa menos trabajo, pero el retraso de Starfield es una buena señal conociendo todo el trabajo que hay detrás del juego.