El medio online MetalGearInformer se hace eco de la entrevista que el periódico holandés ‘Het Parool’ hizo a Stefanie joosten, la actriz que da vida a Quiet en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. En la entrevista habla de su rol en el juego así como la controversia que generó su personaje. La entrevista ha sido traducida del holandés al inglés por Metal Gear Informer y del inglés al castellano por Somosxbox:
A Stefanie Joosten (26) siempre le ha interesado Japón y la cultura otaku, además desde pequeña ha jugado a videojuegos. Eso la hizo estudiar japonés en la Universidad de Leiden. Visitó Japón durante un programa de intercambio y decidió hacer el máster en Tokyo. Ahí fue cuando entró en una agencia especializada en modelos procedentes de Occidente. Debido a la gran demanda empezó a ganar dinero como para decidir quedarse en Japón a vivir.
Joosten explicó cómo obtuvo el rol de Quiet. Recibió una llamada preguntando que si quería ir a un casting para un videojuego. El hecho que ese juego iba a ser el nuevo Metal Gear Solid todavía era un secreto, pero cuando vio a Hideo Kojima en persona ya empezó a sospechar algo. Stefanie describe el casting : “Había un cajón con réplicas de armas. Me dijeron ‘Coge una y actúa como si quisieras infiltrarte en una base militar’. Era bastante incómodo porqué no tenía ni idea de como sujetar esa cosa. Por suerte pude inspirarme gracias a los juegos que había jugado. Las otras chicas no tenían ni idea de cómo actuar.»
Stefanie obtuvo el papel, y así empezó un proceso de dos años donde se capturó su cara en 3D. Sus expresiones faciales se capturaron utilizando 37 cámaras y sus movimientos se grabaron utilizando ‘motion capture‘ en un estudio con una pantalla verde. «Antes de grabar mis movimientos me enseñaron entrenamiento de combate profesional. Quiet es una francotiradora, así que debo saber como manejar una arma a la perfección. Los otros actores que participaron eran hombres que habían estado en el ejército, para mi era algo nuevo». Como sabemos, Quiet no puede hablar. «Hace algunos sonidos para comunicarse, gime o tararea. Así que tuve que grabar esos sonidos, claro.»
«Quiet es un personaje fuerte, no una mujer indefensa que necesita un hombre que la salve.»
Cuando se mostró al público el personaje de Quiet hubo mucho revuelo en internet por su aspecto. Joosten dice que a ella también le sorprendió cuando vio los bocetos, pero ha dejado claro que hay una razón en la narrativa por la que Quiet va tan ligera de ropa. «Todavía no puedo revelarlo», añadió. Stefanie explica que a ella le molesta el aspecto con el que los personajes femeninos aparecen en los juegos, como por ejemplo en la saga Dead or alive. Pero se siente diferente con Quiet, porqué es un personaje con esencia. Por otra parte cree que Quiet es un personaje fuerte, no una mujer indefensa que necesita un hombre que la salve.
Joosten ha ganado muchos fans gracias a su aparición en el juego. Recibe muchos mensajes, siempre positivos. ¿Ella va a jugar el juego? «¡Por supuesto! Aunque no pueda jugar conmigo misma ya que Quiet no es un personaje que el jugador pueda controlar. Aunque lanzarán una versión en miniatura de Quiet para coleccionistas así que podré tener una versión en miniatura de mi misma.»