Maciej Binkowski es el diseñador principal de Dying Light, el nuevo título de Techland que recoge el testigo de otra de sus sagas, Dead Island, y le mete Parkour y un montón de zombies que se convertirán en seres muy peligrosos al caer la noche.
El juego saldrá el próximo 30 de enero para Xbox One, PS4 y PC y la compañía quiere que llegue al consumidor en óptimas condiciones. Por ello, ha ‘adoptado’ el papel de tester de su propio videojuego y ha anunciado que le ha dedicado más de 500 horas, que se dice pronto, a Dying Light. Y eso sólo en Steam:
https://twitter.com/MagicBinkovski/status/552070726539542528
Alguien en twitter le replica que esa cantidad es un montón de horas, a lo que Binkowski responde que no es nada comparado con las más de 2000 horas que otros miembros del equipo le han echado. Maciej continúa haciendo una reflexión sobre el estado de los testers y la importancia del trabajo que realizan, llegando a la conclusión de que es uno de los trabajos más infravalorados de la industria:
https://twitter.com/MagicBinkovski/status/552087705954582528
Realmente las palabras de Maciej dejan el listón alto ya que no es habitual una defensa al tester que prueba los juegos para que no haya fallos en el mismo, algo que en un título de Techland se buscará con ahínco, aunque no suele ser difícil localizarlos, y más en un juego como Dying Light, tan grande y lleno de posibilidades.
Noticia curiosa que habría sido mucho más divertida si viniera de parte de 343 industries o Ubisoft.