La creación de The Initiative para Microsoft Studios fue anunciada por sorpresa en el E3 pasado. El estudio completó la tanda de equipos que Microsoft adquirió: Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory y Playground Games. Y también es el estudio del que menos cosas sabemos, principalmente por ser nuevo. Pero Darrell Gallagher, actual director de ese nuevo equipo y ex director de Crystal Dynamics, ha dado algunas pistas de los que nos podremos encontrar. Gallagher quiere que The Initiative haga algo innovador y grande. Para ello necesitará contar con personal potente y destacado en la industria y con una amplia libertad de desarrollo.
«Mi objetivo es crear algo revolucionario. Y tengo el apoyo y la libertad para crearlo. Me encanta crear cosas: si te fijas en mi currículum he creado IPs, estudios, equipos y entretenimiento. Y poder hacer eso con el apoyo de Xbox y Microsoft, poder crear pilares innovadores en la industria de los videojuegos, es una gran oportunidad».
Pero las comparaciones son odiosas y Gallagher no quiere que se compare a otros estudios de renombre, como Naughty Dog. Para él The Initiative es un estudio de Microsoft que quiere destacar en la industria de los videojuegos por derecho propio. Tampoco le preocupa el auge de otros sectores, como los juegos de móviles, porque cree que ambos pueden coexistir.
«Estamos aquí para crear videojuegos. Yo los construyo, me encanta hacerlos. Me encanta crear franquicias. Esa es mi herencia y mi historia. Eso es lo que me apasiona. Aún es pronto, pero tenemos muchas ganas de anunciar en qué estamos trabajando. Aunque todavía no podamos lanzar una demo ahora mismo».