Nueva actualización de Overwatch que llega justo para el comienzo de la temporada 3 del juego de Blizzard. No son pocos los cambios que Blizzard ha implementado para »cambiar las reglas» de juego de muchos de los personajes, algo que detallaremos a continuación gracias a las notas del nuevo parche que la compañía ha compartido en sus foros.
Además de todos los cambios de personajes, atentos a los de Bastion, Blizzard ha implementado novedades en los modos de juego. Captura la bandera podrá jugarse ahora en 12 mapas en partidas personalizadas. También en el modo de partidas personalizadas, se ha implementado un modo »explorador» para que podamos crear y encontrar la partida perfecta. No solo estableceremos las reglas, sino que podremos cambiar estadísticas de algunos personajes, como el tiempo de reutilización de las habilidades de los héroes.
En definitiva, a continuación tenéis todos los cambios de la nueva actualización de Overwatch.
Ana
- Nueva opción de héroes: sensibilidad para los Nanoestimulantes.
- Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con los Nanoestimulantes.
Bastion
- Configuración: centinela
El tiempo de reconfiguración disminuyó de 1.5 segundos a 1.0 segundo.
La dispersión de las balas se incrementó un 50%.
La dispersión de las balas siempre está al máximo (ya no aumenta cuando se dispara el arma).
El tamaño de la recámara se incrementó de 200 a 300.
Ya no provoca daño crítico. - Configuración: reconocimiento
La dispersión de las balas se disminuyó un 25%.
El tamaño de la recámara se incrementó de 20 a 25. - Autorreparación
Ahora se puede usar en movimiento.
Ahora está ligada al disparo secundario (en vez de a la habilidad 2).
Ya no se interrumpe al recibir daño.
Se agregó un nuevo medidor de recursos que se consume cuando la Auto-reparación está activa y se recarga cuando no está en uso. - Configuración: tanque
Ya no otorga bonificación de armadura. - Nueva habilidad pasiva: Acorazado
Bastion recibe un 35% menos de daño cuando está en Configuración: Centinela o Tanque.
Comentarios de los desarrolladores: La meta de estos cambios es traspasar un poco del poder del modo Centinela de Bastion al de Reconocimiento, mientras mantenemos su modo Centinela como una opción fuerte, especialmente contra tanques y barreras. En general, Bastion se debería sentir más fuerte y flexible con estos cambios.
D.Va
- Matriz de defensa
Los disparos enemigos ya no necesitan recorrer una distancia mínima antes de que puedan ser bloqueados.
Comentarios de los desarrolladores: Anteriormente, un proyectil debía recorrer una distancia mínima antes de que la Matriz de defensa lo pudiera destruir. Esto la volvía casi inservible en situaciones en las que un enemigo estaba cerca de tu compañero de equipo, como por ejemplo cuando Roadhog engancha a tu aliado. Este cambio elimina esa restricción para que la Matriz de defensa destruya proyectiles confiablemente sin importar la distancia que hayan recorrido.
Mei
- Criocongelación
Ahora puede ser apuntada por sus aliados mientras está en Criocongelación.
Mercy
- Resurrección
Cuando está ejecutando una Resurrección, Mercy se vuelve invulnerable temporalmente, al igual que los aliados que están siendo revividos. - Bastón caduceo
Zenyatta ya no puede ser apuntado mientras Trascendencia está activa. - Nueva opción de héroe: sensibilidad para Ángel guardián
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con Ángel guardián. - Nueva opción de héroe: sensibilidad para los rayos
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con los rayos del Bastón caduceo de Mercy.
Comentarios de los desarrolladores: La Resurrección de Mercy siempre ha sido muy poderosa, pero esto la fuerza a menudo a sacrificarse a sí misma para usarla bien. Hubo cambios en el pasado que intentaban ayudarla en esta área, pero no fueron suficientes para solucionarlo. Este cambio significa que cuando Mercy use su facultad, siempre sobrevivirá lo suficiente como para reunirse de nuevo con su equipo.
Roadhog
- Chatarrera
La dispersión se disminuyó un 20%. - Garfio
Los objetivos ahora puedes ser arrastrados a una ubicación a 3.5 metros, antes 2 metros.
Tiempo de reutilización aumentado de 6 a 8.
Comentarios de los desarrolladores: En general, los cambios de Roadhog reducen un poco el poder de su gancho, pero su pistola ahora es más efectiva cuando no usa el gancho.
Sombra
- Nueva opción de héroe: sensibilidad para Hackear
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con la facultad Hackear de Sombra.
Symmetra
- Torreta centinela
El daño por segundo incrementó de 21 a 25.5.
Comentarios de los desarrolladores: En julio, el daño por segundo de las torretas de Symmetra se redujo un 30 por ciento. La hemos estado observando durante los últimos meses y decidimos restaurar casi un 15 por ciento de ese daño.
Torbjörn
- Remachadora
Las municiones ahora se cargan antes en la animación de recarga. - Torreta
Daño incrementado de 10 a 12.
Comentarios de los desarrolladores: Al igual que en el caso de Symmetra, el daño de las torretas de Torbjörn fue reducido un 30 por ciento en julio. Tras monitorizar su efectividad, decidimos mejorar un poco su torreta y restaurarle casi un 15 por ciento del daño.
Widowmaker
- Nueva opción de héroes: sensibilidad para Arpeo
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con Arpeo.
Winston
- El volumen de golpes críticos se redujo un 15%.
Comentarios de los desarrolladores: El volumen de golpes críticos de Winston era excepcionalmente grande, provocando que recibiera más daño del que recibiría de otro modo. Este cambio lo pone más al nivel de los demás héroes.
Zarya
- Nueva opción de héroes: sensibilidad para Barrera proyectada
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con Barrera proyectada.
Zenyatta
- Nueva opción de héroes: sensibilidad para Orbe de armonía
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con Orbe de armonía. - Nueva opción de héroes: sensibilidad para Orbe de discordancia
Permite a los jugadores ajustar la sensibilidad al apuntar con Orbe de discordancia.
Como veis, no son pocos los cambios que incluye esta nueva actualización de Overwatch, pero los más notables son los de Bastion, que pasa a ser un personaje completamente nuevo.