Ubisoft está siendo protagonista estos días con varias noticias procedentes de su directiva, si bien, esta vez, se hace alusión a una de esas sensaciones extendidas entre los usuarios de las consolas, y es que el emergente mercado digital no tiene la misma fuerza en estas plataformas. En cierto modo, Ubisoft ha entonado el mea culpa, cuando ha asegurado que sus políticas son «más agresivas en el mercado de PC, donde el mercado digital es mucho más fuerte», con lo que «somos más conservadores en el lado digital de consolas, y más flexibles en PC», comenta Yves Guillemot, máximo responsable de Ubisoft.
No es algo que resulte sorprendente, si bien, el mercado de PC hace tiempo abandono el formato físico antes la llegada de Steam y otras plataformas que han tenido más o menos éxito, como UPlay u Origin. La mayoría de juegos de PC se venden a través de las tiendas digitales, incluso, vía web. «Lo digital es más reactivo, no reacciona tan rápidamente en consola como en PC», haciendo alusión a que «se ven un montón de precios de todo tipo según ofertas específicas cada semana», teniendo el usuario muchas oportunidades de acceder a una oferta u otra. Con esto, Guillemot cree que «es cuestión de tiempo que esto vaya afinándose».
En cierto modo, la fortaleza de un mercado físico también debería de ser un elemento a tener en cuenta, ya que la presencia del mercado digital supone una contraoferta para sus propios productos. Alian Martinez, CFO de la compañía, asegura que las continuas ofertas en diferentes tiendas digitales les obliga a reaccionar, en el caso de PC, pero en consolas todo parece estar sujeto a los precios recomendados.
Todo esto es algo que puede ir evolucionando, ¿Creéis que es hora del relevo?