La evolución de la tecnología está abarcando muchas opciones para abarcar la explotación de los videojuegos, donde las palabras de Peter Moore del otro día han causado un importante revuelo. En un período en el que se está especulando sobre la llegada prematura de consolas intergeneracionales, desde Ubisoft han augurado un futuro en el que todavía quedaría una generación más antes de la llegada del streaming, que auguraba el directivo de Electronic Arts.
Yves Guillemot ha sido quien, aprovechando las reuniones que estos días tienen las empresas con los accionistas para presentar los registros del último año fiscal y los planes futuros, ha opinado sobre las tendencias del mercado para el futuro de las videoconsolas y los videojuegos. «En el terreno de los hardwares y las consolas, esperamos que haya nuevas máquinas que ayuden al mercado a seguir creciendo», comenta Guillemot, «pero pensamos que después de esta habrá otra generación antes de la llegada de un tipo de plataformas diferente», haciendo alusión a las posibles tendencias vinculadas con el streaming.
De hecho, Guillemot cree que la opción que puede sustituir a los hardwares convencionales es el streaming. «Creemos en el streaming, pero aún pide demasiado ancho de banda», comenta, «seguirá creciendo, pero hoy, con el tipo de videojuegos que hay en la actualidad, requerirá más tiempo para hacerse popular». Pero puede que Guillemot se esté olvidando de otros aspectos, pues en realidad, antes de llegar a este modelo vinculado a internet, deberían de salvarse otras barreras como es la que los usuarios han mostrado al no querer desvincularse del formato físico. Y es que la actitud, reacia a la explotación de un mercado digital exclusivo, sería un paso a tener en cuenta antes de la explotación de un servicio todavía más agresivo.
Claro que esto es algo que, vinculándose a un futuro, ni siquiera Guillemot puede augurar una fecha para la llegada de esta opción. «No tengo fechas para algo así, pero creo que los fabricantes siguen prefiriendo tener un nuevo hardware para sacar el máximo potencial a todo lo que se puede hacer», y es que en el fondo, los fabricantes de consolas expondrían hardwares básicos, muy baratos y poco rentables para su modelo de negocio. Incluso, viendo el éxito de ventas que han acaparado hardwares como Xbox One o Playstation 4, parece difícil que este modelo pueda imponerse, hasta el punto, de que se está imponiendo el concepto de poder lanzar diferentes hardwares, con diferentes potencias, dentro de un mismo sistema.
«Siento que la anterior transición entre generaciones ha sido muy suave y el volumen de compra de los consumidores ha crecido muy rápido, por lo que dudo que la transición en sí pueda ser un problema en potencia, ya que hasta ahora, ha supuesto un impulso en las ventas», concluye Guillemot. No es nada fácil dar un paso tan arriesgado, por los límites que puede suponer para muchos usuarios cuyas conexiones han frenado la llegada de muchos servicios similares, pero sobre todo, porque el modelo de negocio tradicional no ha visto frenado su éxito.
Peter Moore recordó que existen otros modelos de negocio, Ubisoft parece interpretar que no sería una mala opción, pero son editoras de videojuegos que buscan una mayor expansión en la distribución de juegos, algo que dado el coste de los hardwares vinculados al streaming, puede llegar a interesarles. Sin embargo, no será de interés para los que viven de vender consolas, que además, han visto incrementadas sus ventas con la llegada de la última generación, suponiendo un respaldo importante a su modelo de negocio, el cual podría incluir más hardwares dentro de una generación, incrementando más sus ventas.
Está la cosa complicada y este E3 puede poner fin a algunas de estas especulaciones. Esperaremos.