Hace unos días dábamos a conocer la noticia por la que Ubisoft había renovado la licencia 1666: Amsterdam en la que se basaba su franquicia de juegos de Assassin’s Creed. Muchos pensaron que Ubisoft podría plantearse retomar la iniciativa para la creación de una nueva licencia, pero nada más lejos de la realidad, pues ayer se dio a conocer el acuerdo que la empresa franco canadiense había logrado con la mente creativa que dio origen a 1666: Amsterdam, Patrice Desilets.
Patrice Desilets, creador de la licencia Assassin’s Creed, se encuentra inmerso en el desarrollo de su primer título, Ancestors: The Humankind Odyssey, tras dejar Ubisoft y crear una empresa propia. Al parecer, esta resolución que ha finalizado con un acuerdo entre Ubisoft y Desilets, es el resultado de un proceso legal muy largo, más de dos años, que ha terminado de esta forma. Un acuerdo entre ambas partes en la que la cesión de los derechos de 1666: Amsterdam habilita a Desilets para tener nuevamente el control creativo de la licencia.
Friends, Ubi and I agreed, I got it back! 🙂 https://t.co/lKqj5enJth #1666Amsterdam pic.twitter.com/Z19MLwdgEY
— Patrice Desilets (@PatriceDez) April 25, 2016
El responsable de dar a conocer este resultado ha sido Yannis Mallat, uno de los principales responsables de Ubisoft Montreal, asegurando que «se han dejado a un lado las diferencias del pasado, Patrice y nosotros hemos mostrado un gran interés en la creación de videojuegos y en la evolución del medio», a lo que añade que «son buenas noticias para todos los involucrados», cuando hace referencia a este acuerdo. Y es que «en el presente, Ubisoft está trabajando en nuevos proyectos para los próximos años, sabemos del talento de Patrice, al que deseamos la mejor suerte en sus proyectos venideros», siendo este acuerdo algo que satisface a ambas partes. «Me alegra que Ubisoft y Patrice hayan llegado a un acuerdo para recuperar los derechos de 1666: Amsterdam» concluye.
No cabe duda de que actualmente Panache Digital Games, la empresa de Patrice Desilets, está ocupada con la realización de Ancestors: The Humankind Odyssey, pero puede que saquen tiempo para involucrarse en ese proyecto, 1666: Amsterdam, que fue el origen creativo de los Assassin’s Creed. Es interesante que las empresas lleguen a acuerdos que puedan otorgar a la comunidad la oportunidad de disfrutar de nuevos juegos, aunque para 1666: Amsterdam, suponemos, habrá que esperar mucho.