Este año, Ubisoft celebra su 30 aniversario y lo ha hecho regalando varios juegos a los usuarios. En un artículo de GamesIndustry podemos leer una interesante entrevista a Jonathan Morin, director creativo de Ubisoft Montreal de la saga Watch Dogs. Estas son sus declaraciones sobre la compañía y su trabajo a lo largo de estos años.
«Ubisoft es una empresa de diseño, tiende a que hagamos una evaluación de nuestro trabajo desde un punto de vista del diseño en primer lugar. Esto no es habitual ya que la mayoría de las compañías tendrían a personas como yo siendo evaluadas por hombres de negocios. Por supuesto, seguimos siendo conscientes del peso económico dentro de la empresa, pero el contenido de nuestros juegos está impulsado por el diseño más que cualquier otra cosa. Este enfoque nos ayuda a marcar la diferencia».
Martin Oliver, productor de Ubisoft Reflections para The Crew y otros juegos, hizo eco del sentimiento de su compañero con las siguientes declaraciones:
«Somos muy afortunados de estar dirigidos por jugadores, los hermanos Guillemot. Para ellos, las ideas frescas son prioridad. Autorizan a los equipos a abordar cada fase del desarrollo con la confianza de que no importa cuán ambiciosas o poco convencionales sean las ideas, serán apreciadas».