La especulación está a la orden del día con el próximo proyecto de Ubisoft, The Division, ya que muchas voces críticas tienen miedo de que el resultado final no acabe siendo tan bueno como lo que vimos en su momento. Pero aun así, parece que la gente no tiene por qué estar preocupada, ya que todas las versiones del juego van a exprimir al máximo el hardware sobre el que van a trabajar, en otras palabras, llevará al máximo el potencial de Xbox One.
Según palabras del señor Magnus Jansen, director creativo de Ubisoft, en una entrevista con ESPN: “Gracias al motor gráfico SnowDrop Engine, estamos en posición de sacar el máximo de las tres plataformas. PC es una plataforma muy diversa, hay muchísimas configuraciones que debemos soportar. Por ejemplo debemos de ser capaces de soportar tres monitores, ajustes renderizados a alto nivel, multiples GPU, etcétera”.
El propio Jansen ha destacado que para ellos “es motivo de orgullo” poder permitir que todos los jugadores disfruten de The Division al máximo de sus posibilidades.
“Para nosotros es una cuestión de orgullo permitir que la gente que nos apoya invirtiendo el dinero en nuestro juego, puedan disfrutar con el máximo rendimiento de su hardware. Aprovechamos cada mínimo ciclo de la consola para conseguir el máximo rendimiento, y eso es una cuestión de orgullo para nuestra gente”.
“Tenemos muchas ganas de que la gente vea cómo funciona The Division al máximo en Xbox One después de ver lo fantástico que luce The Witcher 3. Wild Hunt”. Recordad que el juego saldrá a la venta el próximo 8 de marzo.