El desarrollador Alan Kertz, actual Director de Diseño de DICE en Battlefield V, publicó ayer en el canal Reddit de Battlefield varias declaraciones entre las que asegura que presionó para que el nuevo videojuego de la franquicia fuese más inclusivo. Como sabéis, se ha creado una gran polémica por la inclusión de mujeres soldado en el nuevo videojuego de DICE recibiendo críticas con el hashtag #nomybattlefield. Estas críticas han sido contestadas por los desarrolladores de Battlefield V con el hashtag #Everyonesbattlefield.
La campaña NotMyBattlefield y las mujeres en Battlefield V
Pues bien, sobre la cuestión el Director de Diseño de DICE ha declarado que:
«Sabía que iba a ser polémica cuando presioné para la inclusión de mujeres soldado en Battlefield. Tengo una hija, y no quiero tener que responder su pregunta de «¿por qué no puedo hacer un personaje que se parezca a mí?» Con «porque eres una niña». Fundamentalmente siento que esta es la manera correcta y me encontraré en el lado correcto de la historia. Y creo que muchas personas jugarán el juego a pesar de sus reservas. Y tal vez aprendan algo acerca de la historia o de ellos mismos. Eso es parte del arte de hacer juegos.
Por otro lado, en otra publicación de Reddit, Alan Kertz señaló que hay otros shooters en primera persona cuyo obejtivo se centra en intentar representar de forma realista la Segunda Guerra Mundial, mientras que Battlefield siempre ha adoptado un enfoque más liberal.
«Creo que hay algunas experiencias fantásticas de la Segunda Guerra Mundial, desde Day of Defeat hasta Post Scriptum, cada una ofrece su propio toque. No olvidemos que el primer juego de Battlefield basado en la Segunda Guerra Mundial tenía un DLC de Jetpack, y los rusos usaban un SMG MP18 / japonés …»
Por último recordad que podremos dar un primer vistazo al modo multijugador de Battlefield V durante la conferencia EA Play del próximo 9 de juni.