El 7 de noviembre llegará la consola más potente hasta la fecha, un monstruo con un chip llamado Scorpio en su interior que hará las delicias de los jugadores que quieran disfrutar de una experiencia de juego más fluida o con más resolución y detalle. Para ello, los juegos de Xbox One se actualizarán (algunos de ellos, de momento van más de 130 que aprovecharán la potencia de Xbox One X) para poder alcanzar mayor resolución y grado de detalle. Esto, claro está, ocupa más espacio en el disco duro, ya que no es lo mismo guardar las texturas actuales que unas a mayor resolución, por poner un ejemplo.
Sin embargo, ahora ya sabemos de forma más concreta el espacio extra en el disco duro que ocuparán los juegos optimizados para Xbox One X. Como leemos en Finder, parece que los juegos optimizados para Xbox One X ocuparán un 30% más de espacio en nuestro disco. Un juego de 100GB se iría a 130GB, Forza 7, por ejemplo. Esta cantidad la da Kevin Gammill, ingeniero del equipo de Xbox que ya nos habló sobre los kits de desarrollo de Xbox One X o sobre la ESRAM.
Es mucho, pero tranquilos. Microsoft ha confirmado que los parches de juegos de Xbox One X sólo se tendrán que descargar si tenemos una Xbox One X. La propia consola será capaz de distinguir en qué sistema estamos y así evitar que los usuarios de Xbox One llenen sus discos duros con parches que no van a aprovechar. Por otro lado, Microsoft sigue investigando para conseguir comprimir partes de juegos, lo que nos ahorrará espacio en el HDD y, además, permitirá descargas más rápidas.