El juego de conducción extrema en entorno abierto, SnowRunner, se ha convertido en una de esas curiosas propuestas que intentan exponer una manera diferente de conducir. Una propuesta que también se desmarca de aquellos juegos que abogan por simular profesiones vinculadas a todo tipo de vehículos. Un mapa abierto, un montón de tareas y grandes moles mecánicas, son lo que exponen en esta secuela de Spintires. Ahora, el nuevo tráiler de SnowRunner describe el entorno natural y el sistema de progresión.
Cara a su lanzamiento, Focus Home Interactive ha querido ahondar en esta propuesta que llegará el 28 de abril tanto a Xbox One, Playstation 4 y PC, vía Epic Games Store. En esta ocasión, se ha querido profundizar en uno de los aspectos más relevantes, el escenario que los apasionados por la conducción extrema encontrarán en SnowRunner.
Dado que se trata de un tráiler, se consigue resumir todos esos aspectos que desde Saber Interactive quieren destacar. Describiendo la propuesta general en sus principales aspectos a destacar, este extenso tráiler ofrece información que describe una propuesta base. Además, ahonda en las novedades que han llevado al estudio a plantear una secuela. Y es que, en cierto modo, SnowRunner mantiene los fundamentos que hicieron atractivo a Spintires, pero lo lleva a un nuevo nivel.
Un nuevo nivel de físicas, que son uno de los argumentos que establece esta propuesta, tanto para conducir estas gigantescas moles mecánicas, tanto como para habilitar una deformación del terreno y fuerzas que condicionarán cada acción. Ya sea barro, tierra, agua o nieve, los conductores tendrán que ir adaptándose al terreno, que se irá deformando con el paso de los vehículos. Un buen ejemplo son los ríos, ya que su corriente puede hacer que el vehículo se vea arrastrado.
Hasta ahí, aunque mejorado, puede verse que SnowRunner mantiene el criterio y el estilo de su predecesor. Pero siguiendo con este tráiler que ahonda en los fundamentos básicos de la propuesta, encontramos los contratos. Los contratos son una nueva característica, que permite describir tres regiones y 11 mapas de gran extensión, suponiendo todo un hito para la franquicia. Alaska, Michigan y Taimyr, serán los escenarios para diversificar la experiencia, que recurrirá a un sistema de contratos para concretar las tareas un poco más que Spintires.
Pero no se pierde la esencia de la exploración en SnowRunner. El juego presenta una manera de descubrir y cumplir los desafíos para que en todo momento haya un grado de interés elevado para el jugador. Será este quien tenga total libertad de elegir cómo y cuándo hacer cada cosa, sabiendo que con la consecución de los contratos, se irán desbloqueando mejoras y accesorios para los vehículos. En muchas ocasiones, estas mejoras serán las que habiliten la opción de poder cumplir con otros contratos. No solo por conseguir nuevas partes o mejoras, también porque en esta ocasión, la consecución de misiones altera el mapa para habilitar nuevas zonas y misiones.
Se puede observar que SnowRunner se presenta como una propuesta mejorada de Spintires. Una evolución lógica y profunda, que ha requerido de un planteamiento que nos hará llegar un nuevo juego a Xbox One el próximo mes de abril. Una propuesta original, atractiva y desafiante, que algunos están esperando que llegue como agua de mayo.