343 Industries ha confirmado que una controvertida característica está presente en el multijugador de Halo Infinite. En los últimos dos años, uno de los mayores puntos de discusión en juegos como Fortnite, Call of Duty, Apex Legends y otros ha sido el matchmaking basado en habilidades, también conocido como SBMM. En los últimos años, el SBMM ha sido el blanco de las críticas a medida que ha evolucionado y se ha vuelto más y más crucial para la experiencia de los juegos en los que se implementa.
Para los que no lo sepan: El matchmaking basado en la habilidad es un sistema de emparejamiento que, en la mayoría de los casos, se implementa de dos maneras. La primera y más destacada es también la más controvertida, y consiste en llenar un vestíbulo de jugadores con la misma habilidad. La segunda forma de implementarlo suele ser en el multijugador por equipos, y crea dos equipos equilibrados promediando la habilidad de cada uno de ellos. Y ahora estará presente en el multijugador de Halo Infinite.
Multijugador de Halo Infinite
Aún no sabemos cómo 343 Industries implementará esta característica en el multijugador de Halo Infinite. Los fans han estado divididos al respecto. Sin embargo, era esperable que el SBMM fuera introducido dentro del multijugador de Halo Infinite, como parte de su transformación en free to play, haciéndolo más competitivo en este mercado. Actualmente, el lanzamiento de Halo Infinite sigue estando previsto para final de año.
«Con las nuevas opciones de entrenamiento, los bots contra los que luchar, el matchmaking basado en la habilidad y los sistemas mejorados que ofrecen una mejor comunicación de la información clave a los jugadores durante una partida, estamos entusiasmados por dar la bienvenida a los Spartans de todos los niveles de habilidad»
Aún tendremos que esperar para saber cómo resultará todo para multijugador de Halo Infinite.
Disponible un nuevo juego gratuito en la Microsoft Store