Kingdom Hearts III va a ser uno de esos juegos que ofrecerá una gran variación de posibilidad en términos de jugabilidad gracias a su gameplay y las distintas mecánicas que incorporará el juego, un aspecto que normalmente viene impulsado por la variedad de mundos que visitamos a lo largo de la aventura, así como el rol que desempeñan Sora y compañía en cada uno de ellos. Pues bien, en relación con este tema y el diseño de mapas, en las últimas horas nos llegan declaraciones de un miembro del equipo de Square Enix.
Kingdom Hearts III no llegaría doblado al español, según los últimos rumores
Se trata de Tai Yasue quien en una reciente entrevista concedida a Famitsu (de ella se han hecho eco medios como GamingBolt), junto a Tetsuya Nomura, han comentado algunos aspectos interesantes de Kingdom Hearts III. Preguntado ante las diferentes opciones jugables que ofrecerá el título, Yasue confirmaba que cada mundo ofrecerá oportunidades únicas al jugador que este podrá aprovechar.
«Cada mundo cuenta con nuevas opciones. En el Olimpo puedes zambullirte desde el cielo o puedes escalar muros. En el Olimpo esa opción de escalar tiene mucho sentido. Además, KHIII incluye todas las mejoras jugales que se han incorporado en anteriores entregas de la serie. Por ejemplo, hemos potenciado los mapas con varias plantas que vimos en KH3D, podrás no solo patear una pared, sino correr por ella. Hemos añadido distintos elementos que te permitirán aventurar y explorar los mapas, los cuales se expanden verticalmente«.
Kingdom Hearts III será la resolución de la saga de Xehanort
Kingdom Hearts III tiene su lanzamiento previsto para este 2018 en Xbox One y PlayStation 4. Actualmente no cuenta con una fecha exacta, pero si sabemos que estará presente en el próximo E3 con una demo jugable.