El desarrollador ha concedido una entrevista a los medios, donde ha contado cosas de lo más interesantes acerca del futuro de su estudio y sus proyectos. Según Kojima, videojuegos, cine y libros acabarán fusionándose y formando un único tipo de entretenimiento. «Nosotros ya nos estamos preparando para ese futuro«, confiesa.
Kojima no ha querido profundizar demasiado en su compleja relación con su antigua casa: Konami. Simplemente se ha limitado a darle las gracias por todas la experiencia que allí adquirió. Ahora el desarrollador está concentrando únicamente en Kojima Productions y en el futuro que tiene por delante.
«En Kojima Productions tengo más libertad porque la decisión final es mía. Podemos centrarnos simplemente en hacer buenos juegos».
Kojima tiene pensado además un nuevo modelo de cine de cara al futuro. Los protagonistas serán personajes jugables, según él, así el usuario se sentirá más parte de lo que esté viendo. Algo que en cierta medida recuerda enormemente a Quantum Break. Pero el propio desarrollador confiesa que aún falta mucho para llegar a ese punto.
El programador también ha querido pronunciarse sobre un tema bastante espinoso en la comunidad: la sexualización de los personajes femeninos. Las críticas llegaron a centrarse mucho en uno de sus personajes, Quiet, pero el desarrollador ha salido en su defensa.
«Lo que de verdad quiero evitar, como se ve en muchos juegos, es crear personajes femeninos exuberantes sin historia detrás. Si creo algún personaje que sea así, entonces debe de tener una historia compleja detrás que explique por qué es así».
Aunque no haya desvelado más detalles de sus próximos proyectos, Kojima tiene muy claro que su estudio no se dedicará a las franquicias. Prefiere que cada juego que ofrezca sea una experiencia totalmente nueva.