Este último tiempo, hemos visto cómo la tecnología avanza a pasos agigantados para poder crear nuevas experiencias que provoquen una sensación diferente de inmersión en la interacción que tienen las personas con los entornos. Un ejemplo de lo anterior, es lo que está haciendo Facebook, colocando su obsesión y esfuerzo por el Metaverso, un mundo paralelo digital en el cual todos podremos interactuar de una forma que no conocemos aún.
A partir del anuncio de Facebook, han sido muchas las empresas que han girado sus líneas de desarrollo en esta dirección, viendo que la tecnología de realidad virtual o VR se hace cada vez más popular y será el estándar en algunos años. Pero… ¿Qué está haciendo Microsoft al respecto? ¿Veremos VR en los productos de la compañía? ¿Por qué Microsoft debería apostar por esta tecnología en Xbox? Estas inquietudes trataré de responderlas a lo largo de este artículo.
Microsoft patenta un guante de Realidad virtual ¿Llegará la VR a Xbox próximamente?
Xbox, el lugar ideal para las nuevas experiencias
Hace aproximadamente 12 años atrás, es decir, por el año 2010, Microsoft presentaba una nueva experiencia para Xbox, una nueva dimensión en los juegos. Aquí, no se necesitaba de ningún mando ni controlador para poder vivir los videojuegos, tan solo bastaba con el cuerpo, me refiero al lanzamiento de Kinect.
En aquella época, el lanzamiento de este periférico fue todo un revuelo mundial, ya que fue un sistema bastante innovador para la época, por el simple hecho que no necesitaba de ningún mando para poder ser utilizado, a diferencia de la tecnología que ofrecía Wii o PlayStation 3. Desde este punto, Microsoft supo y se dio cuenta que existía otra dimensión para hacer juegos, un nuevo aspecto que se podía entregar a los usuarios para vivir de otra forma los títulos, aprovechado muy bien en esos años. Lamentablemente, por falta de innovación y dirección concreta para evolucionar a Kinect, el periférico comenzó a quedar en el olvido, siendo retirado definitivamente después de Xbox One.
Si bien este éxito y fracaso tuvo grandes beneficios para la compañía, les sirvió para poder aprender de una manera más directa cómo funcionan las nuevas tecnologías y cómo aplicarlas para no saturar el mercado. Las tendencias actuales marcan el próximo camino a desarrollar, y este es la realidad virtual. Un mundo para interactuar y jugar como nunca antes, satisfaciendo necesidades que en la vida real no se pueden, es el próximo gran paso de la industria. Este es el punto más importante y que cambiará por completo la forma de ver el mundo en los próximos años, y Microsoft con Xbox tiene una enorme herramienta de prueba para poder potenciar y mejorar lo existente, parecido a lo que se hizo con Kienct, pero llevado a la realidad virtual.
Creando el universo perfecto
En este aspecto, Microsoft ya confirmó que será parte del Metaverso de Facebook, en el cual ya se encuentra trabajando con sus aplicaciones y ecosistema de Windows en VR. Por lo tanto, ya sabemos que la experiencia de Windows y sus servicios serán fácilmente extrapolados a la realidad virtual, a través de un software hiperconectado. Aquí la pregunta es… ¿Por qué no incluir a Xbox en todo esto? Creo que la clave de Microsoft está en unir todos sus servicios, y con decir todos, me refiero también a Xbox.
Phil Spencer vuelve a pronunciarse sobre la posibilidad de ver VR en Xbox Series X
El gran diferenciador de Microsoft en el ámbito del VR y que puede marcar un punto de inflexión en comparación a otras compañías, es aprovechar todo su ecosistema conectado para brindar experiencias en 360 grados. Con lo anterior, me refiero a que no solamente veamos en el Metaverso los productos de Windows, sino que también podamos ingresar a un lugar especial con Xbox, en donde experimentemos sus productos, consolas, juegos, experiencias y tráiler, de tal forma que podamos sentir y vivir todo desde el mundo virtual, y que a través del mismo canal, podamos ingresar a un juego, todo en tiempo real.
Esto sería un gran punto para la compañía, que instalaría un universo propio dentro de otro universo, algo muy versátil de pensar en la actualidad.
Microsoft tiene todas las herramientas para apostar por ello, no solo desarrollando juegos en VR, que debe hacerlo (imaginando un Fable en VR), sino que también creando todo un universo continuo de experiencias, que nos provoquen estar conectados la mayor parte del tiempo sin sacarnos los cascos de realidad virtual.
Imaginemos que estamos en nuestro hogar, pensando qué hacer una tarde cualquiera. Con solo ingresar al mundo de Xbox, podríamos aprovechar títulos como Microsoft Flight Simulator para poder viajar por el mundo, Guitar Hero para tocar en vivo frente a una audiencia, Fable para explorar nuevos mundos viviendo aventura y que de repente colocando pausa, podemos salir de este mundo de Xbox, ingresar a un supermercado virtual a comprar un artículo que nos falte, y luego volver a nuestras experiencias. Todo continuo, todo libre, todo rápido. Sin limitaciones, sin ataduras y sin pausas.
Este universo es el futuro, este universo es el que quieren conseguir compañías como Facebook, y que probablemente si Microsoft ingresara con Xbox, podríamos ver algo realmente revolucionario, muy parecido a lo que pasó con Kinect hace 12 años atrás.