Battlefront II está teniendo unas críticas exageradas, según los analistas de Wall Street. Y no solo eso, sino que la eliminación a largo plazo de los micropagos podría llegar a ser muy arriesgado.
LucasFilm habla sobre los micropagos de Star Wars Battlefront II
KeyBanc Capital Markets, importante firma de análisis financieros, ha estudiado la controversia que ha girado y sigue girando en torno a Battlefront II. Según su opinión, creen que Electronic Arts no ha sabido manejar la situación de Star Wars Battlefront II. Pero aun así la eliminación de micropagos podría llegar a ser perjudicial para las empresas.
«Los jugadores no pagan de más, sino que pagan de menos. Las críticas a esta saga han sido exageradas porque implican a Electronic Arts, Star Wars, Reddit y algunos periodistas puristas contrarios a los micropagos», ha comentado el analista Evan Wingren.
El analista incluso ha estimado el precio por hora de un juego como Battlefront II. Si un jugador se gasta 60$ en el juego, un coste adicional de 20$ al mes en microtransacciones y juega alrededor de 2.5 horas al día durante un año, el resultado es que una hora de entretenimiento costaría 40 céntimos. En comparación con otras formas de ocio como la televisión o el cine, los videojuegos son la forma más barata de entretenimiento.
«Si damos un paso atrás y nos fijamos en los datos, vemos que una hora de contenido de videojuegos sigue siendo una de las formas más económicas de entretenimiento. Los análisis cuantitativos demuestran que las distribuidoras están ofreciendo sus juegos a un precio relativamente bajo y deberían aumentar los precios».
Aunque Electronic Arts haya reculado finalmente en relación con sus micropagos, lo cierto es que nada indica que vayan a desaparecer. Guste o no, se trata de un sistema que sigue aportando millones en beneficio a las grandes empresas. Así que es poco probable que esta política se elimine.